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大约有 185 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

21. 数据、图片路径已加载到数组里面,要如何将图片路径赋值给skin?然后显示到list? [ 79%]

数据、图片路径已加载到数组里面,要如何将图片路径赋值给skin?然后显示到list? 附件 : --> 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 176*****233 赞同来自: data.p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

22. laya.ui.Box [ 78%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. laya.ui.Tree [ 78%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Tree destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. laya.maths.Matrix [ 77%]

...trix, out:Matrix):Matrix[static] 将指定的两个矩阵相乘后的结果赋值给指定的输出对象。 Matrix  mul16(m1:Matrix, m2:Matrix, out:Array):Array[static] 将指定的两个矩阵相乘,结果赋值给指定的输出数组,长度为16。 Matrix  rotate(angle:Number):void 对 M...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. laya.ui.List [ 77%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 List destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. 新人求助,关于List的属性array [ 77%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 就很迷 赞同来自: 没赋值,应该就是这样的,虽然不知道你要做啥,不过这个应该能帮到你。 delete1.rar 2020-12-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Giealxon 赞同来自: 通過給list.arr賦值更新list渲染,list.arr=ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201222

27. socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? [ 77%]

...,那用protobuf岂不是多此一举?我直接读二进制数组自己赋值不就是了,还要用protobuf干啥? 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

28. laya.maths.Matrix [ 77%]

...trix, out:Matrix):Matrix[static] 将指定的两个矩阵相乘后的结果赋值给指定的输出对象。 Matrix  mul16(m1:Matrix, m2:Matrix, out:Array):Array[static] 将指定的两个矩阵相乘,结果赋值给指定的输出数组,长度为16。 Matrix  recover():void 回收到对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.ui.CheckBox [ 77%]

...签,默认该标签位于 CheckBox 右侧。 CheckBox 使用 dataSource赋值时的的默认属性是:selected。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. ANGLE_instanced_arrays扩展无用时,PrimitiveMesh动态合并报错 [ 76%]

...象后,代码会报错。 看起来像是_createMesh时没有给subMesh赋值_indices 附件 : --> particleTest2.zip 2019-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 修改引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419