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大约有 242 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

21. laya.particle.shader.value.ParticleShaderValue_API3.0 [ 85%]

... u_Duration u_EndVelocity u_Gravity u_MvpMatrix u_mmat2 u_texture TEMPMAT4_ARRAY Methods clear release setFilters setValue updateShaderData upload __init__ _initone create Constructors constructor new ParticleShaderValue(): ParticleShaderValue Overrides Value2D.constructor Defined in laya/particle/s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 84%]

...lean, repeat: boolean, delay: number, caller: any, method: Function, args: Array<any>, coverBefore: boolean): void; /** * 定时执行一次。 * @param delay 延迟时间(单位为毫秒)。 * @param caller 执行域(this)。 * @param method 定时器回调函数。 * @param args 回调参数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

23. laya.d3.physics.shape.HeightfieldTerrainShape_API3.0 [ 84%]

...onstructors constructor new HeightfieldTerrainShape(heightfieldData: Uint16Array | Float32Array | Uint8Array, heightStickWidth: number, heightStickLength: number, minHeight: number, maxHeight: number, heightScale: number): HeightfieldTerrainShape Overrides ColliderShape.constructor Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. UI-RefreshList [ 83%]

...建数据 var data = this.createData(9, "初始数据"); this.refreshList.array = data; // 添加事件监听 this.refreshList.on(Event.MOUSE_UP, this, this.stageOnMouseUp); this.refreshList.on(Event.MOUSE_OUT, this, this.stageOnMouseUp); //游戏逻辑关联引擎的停止滚动接口 this.refreshL...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260818

25. Byte二进制读写(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 83%]

...说不太方便。在页游时代,ActionScript3.0的二进制数组ByteArray,功能完善,api操作简单易懂,因此Laya的Byte在参考ByteArray的同时承接了html5的TypedArray类型化数组的特点。下面看下主要的用法 ### 常用方法 - 构造方法 #### 参数: `length...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 82%]

...e(key: any, cacheDatas: any, aniIndex: number, frameIndex: number): Float32Array Defined in laya/ani/AnimationTemplet.ts:216 获取动画信息数据 Parameters key: any cacheDatas: any aniIndex: number frameIndex: number Returns Float32Array getNodeCount getNodeCount(aniIndex: number): number Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. 我想把动画.ani都放一个JSON文件里,有办法直接把json数据解析动画吗 [ 82%]

...打开这个网页呢 移植了一个游戏 代码重新 写的 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 一个3D正方体模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180213

28. laya.resource.NativeContext_API3.0 [ 81%]

...archy NativeContext Index Constructors constructor Properties _buffer _byteArray _fdata _idata sprite ARRAY_BUFFER_REF_COPY ARRAY_BUFFER_REF_REFERENCE ARRAY_BUFFER_TYPE_CMD ARRAY_BUFFER_TYPE_DATA ENUM_TEXTALIGN_CENTER ENUM_TEXTALIGN_DEFAULT ENUM_TEXTALIGN_RIGHT const2DRenderCMD Accessors _curMat _ta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

29. laya.html.HtmlElement_API3.0 [ 80%]

...: HtmlElementType Defined in laya/html/HtmlElement.ts:20 Static pool pool: Array<HtmlElement> = [] Defined in laya/html/HtmlElement.ts:79 Methods fetchAttributes fetchAttributes(): void Defined in laya/html/HtmlElement.ts:64 Returns void getAttr getAttr(attrName: string): any Defined in laya/h...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 80%]

...ord: any;         public progress: number;         public uv_info: Array<any>;         constructor() {             super(0, 0);             this.progress = 0.0;             this.uv_info = [0.0, 0.0, 1.0, 1.0];             var len: number = 8 * CONST3D2D.BYTE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606