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...再=false,事件没响应 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false,运用在3d场景中应该怎样实现? state.clip.islooping = false;无法再次播放动画。 islooping的false和true的切换 3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
...崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 遮罩点击事件 请问一下怎样动态加载prefab 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 想让一个2D的图形...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
...原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 为什么我用遮罩做技能冷却的时候越到后面越卡 问题状态 最新活动: 2019-04-09 11:10 浏览: 2410 关注: 2 人 迷途小羔羊 • 2019-06-19 16:12 我也发现了,新版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
...片能否进行翻转? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 图片添加点击事件 有的不生效 laya怎么跨域加载图片 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 为什么有的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...怎么在代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 打包出来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...nable(): void { } /** * 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onDisable(): void { } /** * 销毁时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onDestroy(): void { } /** * 关闭完成后,调用此...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 编辑了图片 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
...体 private createBitmapFont(v: string){ if(!v || v == ""){ return; } // 移除上次绘制的内容 for(var k=0;k<this.numChildren;k++){ Laya.Pool.recover("sprite",this._childs[k]); } this.removeChildren(); var charTotal: number = v.length; var charSps: any = ; for(var i=0;i<charTotal;i++){ v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 * 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 */ export class Scene extends Sprite { /**创建后,还...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...h) < 0){ //判断整个floor是否不在屏幕里面了 如果不在了 移除当前floor Laya.timer.clear(this, this.onLoop); this.visible = false; this.event(Floor.OUT_DIE, this); } } /** * 检测碰撞 * x 坐标 * y 坐标 */ _proto.checkHit = function(x,y){ if(x > this.x && x <...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801