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大约有 517 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

21. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 86%]

...raphics.drawCircle(0,0,50,'#FF0000'); sp.mask=mask; Laya.timer.frameLoop(1,this,function():void { mask.x++; sp.repaint(); }); ``` ## 三、Sprite自身绘制的graphics矢量图形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. 在Unity中导出拖尾系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 85%]

...拖尾 Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Handler.create(this,function(sp:Sprite3D):void{ //将加载的拖尾添加给示例盒子 box.addChild(sp); //为了体现效果,我们移动盒子和摄影机观察效果 Laya.timer.frameLoop(1,this,function():void{ //使用差速来体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 超出文本区域的处理&滚动文本(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 85%]

... txt.color = "#ffffff"; Laya.stage.addChild(txt); txt.on(Event.MOUSE_DOWN, this, startScrollText); } /* 开始滚动文本 */ private function startScrollText(e:Event):void { prevX = txt.mouseX; prevY = txt.mouseY; Laya.stage.on(Event.MOUSE_MOVE, this, scrollText); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 85%]

...; //创建动画模板 templet = new Templet(); templet.on(Event.COMPLETE, this, parseComplete); templet.on(Event.ERROR, this, onError); //加载动画文件 templet.loadAni("res/spine/goblins/goblins.sk"); } private function onError():void { trace("parse error"); } private function parseComplete():...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 85%]

...el/LayaMonkey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Handler.create(this, function(mesh:Mesh):void { ........ //上面省略,我们再网格加载完成3秒后对该网格进行销毁 Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //销毁了使用了该网格的精灵 layaMonkey.destroy(); /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 关于LAYA TS重写X和Y坐标的问题 [ 84%]

...YA TS 里这么写 class XXX extends Sprite { public set x(value:number) { this._x = value; } public get x():number { return this._x; } } 这样写在WEB环境下固然可行 但是却会导致打包坐标不生效 而在AS3就不一样了 可以直接super.x 希望官方能解决,当然也有代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

27. 图片如何切割 AS3 [ 84%]

...0,100,200,200);  img.graphics.drawTexture(t);  img.graphics.restore();  this.addChild(img); 2019-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Laya07 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Textu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

28. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 84%]

...d: Number = Laya.timer.currTimer * 0.002; for (var i: int = 0, n: Number = this.lights.length; i 加载场景,并且添加多光源 ```typescript Scene3D.load("res/threeDimen/scene/MultiLightScene/InventoryScene_Forest.ls", Handler.create(this, function (scene: Scene3D): void { //添加到场景 L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 82%]

...3D.load("res/threeDimen/scene/ParticleScene/Example_01.ls", Handler.create(this, function(scene:Scene3D):void { _scene = Laya.stage.addChildAt(scene, 0) as Scene3D; var camera:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 1, 0)); camera.addComp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 在layabox里protobuf只能用回调的方式处理吗? [ 82%]

...,白鹭里加载我使用的是: import ProtoBuf = dcodeIO.ProtoBuf; this._protoBuilderMap ={user:ProtoBuf.loadProto(RES.getRes('user_proto'))}; 然后打包数据这样使用就可以了: let head: string = name.substring(0, name.indexOf('.')); let Message = this._protoBuilderMap[head].build(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103