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大约有 241 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

21. 我想移动容器来实现前进的动画,但是移动不了。这里的y有问题 但是又不知道改成什么 [ 92%]

...aya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL;   (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(400,852); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

22. scrollRect 改变后子对象的鼠标事件失效 [ 91%]

scrollRect 改变后子对象的鼠标事件失效 bg=new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(bg); bg.size(800,600); bg.loadImage("aa_1.Png",0,0,800,600); poly=new Laya.Sprite(); bg.addChild(poly); poly.size(36,36); poly.pivot(18,18); poly.loadImage("SafeExitL.png",0,0,36,36); poly.pos(400,300); pol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

23. 封装类的时候 怎么在类中表示自身? [ 91%]

...ds Laya.Sprite{ constructor() { super(); new init(); function init() { var bg1 = new Laya.Sprite(); var bg2 = new Laya.Sprite(); //背景图 // box.loadImage("../bin/background.png"); // Laya.stage.addChild(box); bg1.loadImage("../bin/background.png"); this.addChild(bg1); bg2.loadImage("../bin/backg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160926

24. 图片居中的问题 [ 91%]

...。 2016-11-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shaouXie 赞同来自: var bg = new Laya.Sprite(); bg.loadImage("res/bg-480x720.jpg"); Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE,this,onResize);   function onResize() {     var scale,scaleX,scaleY;     scaleX = Browser.clientWidth/480;     scaleY = Browser....

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

25. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 91%]

... _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); //添加背景 var bg = new Background(); this.addChild(bg); //添加地板集合 var mapFloor = new MapFloor(); this.addChild(mapFloor); } })(); 前期工作都做好了~~ 接下来就是把地板显示到舞台上面 打开Floor.js 我们来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

26. JS进度条加载问题 [ 90%]

... var progressBar; (function () { Laya.init(720, 1280); var pro1={url:"comp/BG1.jpg",type:Laya.Loader.IMAGE}; var pro2={url:"comp/BG1.jpg",type: Laya.Loader.IMAGE}; var proArr = []; proArr[0]=pro1; proArr[1]=pro2; Laya.loader.load(proArr,Laya.Handler.create(this,onProLoaded)); if(Laya.Browser.onAndri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

27. 分享一个自己做的游戏公告功能,跑马灯效果 [ 90%]

...= 55 this.visible = false this.pos(565,150) this._createHorn() this._createBg() this._createView() this.on(Laya.Event.UNDISPLAY,this,this.stop) this.on(Laya.Event.DISPLAY,this,this.play) } /** 创建滚动区域 */ _createView() { this.hornBox = new Box() let _rectangle = new Laya.Rectangle(0,0,this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

28. 获取sprite对象的 width和height为0 [ 90%]

...游戏背景 */ class BackGround extends Laya.Sprite { //背景图 private bg:Laya.Sprite; constructor(){ super(); this.init(); } init():void{ this.bg = new Laya.Sprite() this.bg.loadImage("res/background.png") this.addChild(this.bg) } }/** * Game */ class Game { constructor(){ Laya.init(768,1136); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

29. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 89%]

...height来获取设备屏幕屏幕的物理宽高。 本文用图:[loadingBg.jpg](http://ldc.layabox.com/uploadfile/file/20170223/1487816895380055.jpg)(点击打开或另存`1136×640`像素背景原图) ### 一、exactfit模式 ​ exactfit模式是一种不考虑内容的原始比例,直接通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

30. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 88%]

...幕的物理宽高。 ### 示例代码中所用的背景图片: [loadingBg.jpg](http://ldc.layabox.com/uploadfile/file/20170223/1487816895380055.jpg)(点击打开或另存`1136×640`像素背景原图) ### 一、exactfit模式 ​ exactfit模式是一种不考虑内容的原始比例,直接**通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307