大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...msg);;//没有写出 } private closeHandler(e: any = null): void { //关闭事件 console.log("关闭"+e); } private errorHandler(e: any = null): void { //连接出错 console.log("错误"+e); console.log(e); } onLoded():void{ // Laya.stage.addChild(obj); Laya.stage.addChild(new Btn1 ());//加入舞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180210
...其他触发行为,来触发声音的播放),你可以加一个click事件然后播放看下! 2018-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 170*****199 赞同来自: pc chrome 没问题,,,荣耀magic手机 用的qq浏览器 。换成MP3也是没声音,也无法弹出播放成功回掉函...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...te GameMain:any; private ui:any; constructor(){ //监听按钮btnA的点击事件,触发后处理 this.GameMain.newUI.btnA.on(Laya.Event.CLICK, this, this.showB); } //显示B页 private showB():void { this.GameMain.showUI(this.ui.bUI,this.GameMain.newUI) //监听按钮btnB的点击事件,触发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...取“鼠标是否处于按下状态”? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 H5动画和节奏的一个加速! 分享一个TS版本的3D2D结合的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410
...动播放。而是必须要有一个触发行为才可以(譬如:CLICK事件)播放声音。 这是因为HTML5的声音在移动端播放,默认有些浏览器是可以自动播放的,有些浏览器是不能的。我们为了统一,所以加了一个开关(IFlash.setAutoDetect(true...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151221
...面与添加aUI页面到舞台的逻辑shouUI在主包,二是监听鼠标事件的触发函数showB也在主包。 分出的b.js代码如下所示: ```javascript //显示A页 function showA() { showUI(aUI,UI) //监听按钮btnA的点击事件,触发后处理 UI.btnA.on(Laya.Event.CLICK, this, ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...USE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的使用差异6、2D动画2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总 Author:谷主 && Charley [!Note] 本篇文档仅适用3.0以前的旧版引擎开发者...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...来自: 先改下使用方式吧,一定要在加载资源完成的回调事件中再对资源进行使用。加载是异步的,这样做,完全没意义。 2017-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...通过IEditorEnv.Gizmos2D接口,并且目前只支持onDrawGizmosSelected事件,不支持onDrawGizmos和onSceneGUI事件。 以下是2D的一个例子: @IEditorEnv.customEditor(Script2) export class TestCustomEditor extends IEditorEnv.CustomEditor { private _c: IEditorEnv.IGizmoCircle; onDrawG...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014