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请问Native下,怎么将二进制的图片转换为bitmap或者texture? 请问Native下,怎么将二进制的图片转换为bitmap或者texture? 按照例子发下Native下用Blob报错,还有别的办法么? 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
cacheAs="bitmap"会导致一些图片边缘出现黑边 如题 在代码中等到动态效果播放完毕后,设置的cacheAs="bitmap" 这张背景图设置了repeat并且设置了九宫格 附件 : --> 2017-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170125
对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"是否合适 这里的ScaleButton就是官网示例里的Scalebutton,有点击的动画效果。 这种情况下为了优化drawcall,可以对按钮所在的容器设置cacheAs="bitmap"吗?玩家点击那下,ScaleButton动画播放期间,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
cache as bitmap后,在WEBGL下显示表现明显异常(版本:1.6.0BETA) cache as bitmap后,在WEBGL下显示表现明显异常(版本:1.6.0BETA) 请问是什么原因 附件 : --> 2016-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
CacheAs=Bitmap导致画面闪烁 某个box使用了CacheAs=Bitmap以后,会出现一下的错误提示JCNode2DRenderer::canvas error size > 2048 JCNode2DRenderer::canvas error size > 2048 然后该box会出现了又消失,就像闪烁了一下 当把cacheAs=none以后,这种情况就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170819
Laya.HTMLDivElement 做跑马灯效果,不停报“cache bitmap size larger than 2048,cache ignored Laya.HTMLDivElement 做跑马灯效果,上面做个遮罩,就会不停报“cache bitmap size larger than 2048,cache ignored” 已发demo粒子 附件 : --> ts13.zip 2017-12-04 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...,因为要用到橡皮擦工具,所以背景容器的cacheAs设置了bitmap,所以画出来的线段锯齿特别严重。如果背景容器不设置cacheAs=“bitmap”,则非常圆滑。以下是设置了bitmap的。 附件 : --> 2018-08-08 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
排行榜渲染时,提示 this.bitmap.activeResource is not a function。 渲染排行榜时,报this.bitmap.activeResource is not a function 的提示。然后开放域的数据在主域中是能正常拿到的,就是渲染不出来。请问哪位大神知道这是什么原因呢?有没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191104
设置cacheAs = bitmap时, drawCanvas 的一个bug drawCanvas(canvas: HTMLCanvas, x: number, y: number, width: number, height: number): void { if (!canvas) return; var src: Context = canvas.context as Context; var submit: ISubmit; if (src._targets) { //生成渲染结果到src._targets上 /* this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210527
父容器cacheAs=bitmap,子元素的矢量图或图片缩小,会模糊有锯齿 矢量图绘制,用了Config.isAntialias=true;还是有锯齿。后来找到原因了,因为这些矢量图太多,我对父容器使用了cacheAS="bitmap"。就是这个导致了模糊和锯齿。 进一步...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921