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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

21. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...or: string = null): FillTextureCmd | null { if (texture && texture.bitmap) return this.addCmd(FillTextureCmd.create(texture, x, y, width, height, type, offset || Point.EMPTY, color)); else return null; } 代码示例: Laya.loader.load("resources/layaAir.png").then((res: Laya.Texture) =>...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

22. laya.display.Input_API3.0 [ 35%]

...g timerLoop timerOnce toParentPoint typeset updateZOrder fromImage registerBitmapFont unregisterBitmapFont Constructors constructor new Input(): Input Overrides Text.constructor Defined in laya/display/Input.ts:102 创建一个新的 Input 类实例。 Returns Input Properties Optional _extra _extra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. laya.ui.TextArea [ 35%]

...法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. laya.ui.FontClip [ 35%]

...etBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. laya.ui.TextInput [ 32%]

...法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 31%]

...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

27. laya.ui.TextArea [ 28%]

...法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. laya.ui.UIGroup [ 27%]

...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. laya.ui.UIGroup [ 27%]

...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.ui.Button [ 26%]

...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...

来源: laya_api 发布时间: 20170929