• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,181 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

21. laya.media.SoundManager [ 96%]

...av=ch-as-1-7-0 Public Properties PropertyDefined By  autoReleaseSound : Boolean = true[static] 音效播放后自动删除。 SoundManager  autoStopMusic : Boolean[static] 失去焦点后是否自动停止背景音乐。 SoundManager  musicMuted : Boolean[static] 背景音乐(不包括音...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 96%]

...rmat: RenderTargetFormat, depthFormat: RenderTargetFormat, generateMipmap: boolean, multiSamples: number): RenderTextureCube Overrides RenderTexture.constructor Defined in laya/resource/RenderTextureCube.ts:15 实例化一个RendertextureCube Parameters size: number 像素 colorFormat: RenderTargetF...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 96%]

...w Texture2D(width: number, height: number, format: TextureFormat, mipmap?: boolean, canRead: boolean, sRGB?: boolean, premultiplyAlpha?: boolean): Texture2D Overrides BaseTexture.constructor Defined in laya/resource/Texture2D.ts:247 实例化2D纹理 Parameters width: number height: number format: T...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 96%]

... Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. laya.utils.Tween [ 96%]

... ease:Function = null, complete:Handler = null, delay:int = 0, coverBefore:Boolean = false):Tween 从props属性,缓动到当前状态。 Tween  from(target:*, props:Object, duration:int, ease:Function = null, complete:Handler = null, delay:int = 0, coverBefore:Boolean = false, autoRecover:Boole...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. laya.utils.Timer [ 96%]

...eLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行(基于帧率)。 Timer  frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次(基于帧率)。 Timer  loop(delay:int...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. laya.ui.ScrollBar [ 96%]

...-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component  autoHide : Boolean = false一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚动时),默认值为false。ScrollBar autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. laya.d3.component.animation.CameraAnimations [ 96%]

...operties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  addMode : Boolean = true叠加模式。CameraAnimations currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取播放器的动画索引。 KeyframeAnimations currentFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations d...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

29. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 96%]

...fer Returns WebXRRenderTexture Properties _generateMipmap _generateMipmap: boolean Inherited from RenderTexture._generateMipmap Defined in laya/resource/RenderTexture.ts:133 _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 _inPool _inPool: boolean = false Inher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. laya.d3.core.render.BaseRender [ 96%]

...-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender  castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRender  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 BaseRender  enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender  id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识...

来源: laya_api 发布时间: 20170929