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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

21. 关于一个选择器是设计思路 [ 68%]

...动,并且两个list同时滚动一模一样。 一个时间动画创建的多个动画,怎么分别调用?如图 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个3D正方体模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

22. layaAir工具UI问题汇总 [ 67%]

...次,很麻烦。 yung • 2016-08-31 10:06 第四个问题,可以通过创建一个动画复用,来解决这个问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

23. 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 [ 67%]

...scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 一个时间动画创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2023-05-06 20:32 浏览: 3166 关注: 2 人 NPC峰 • 2023-05-06 17:35 在下面帖子中补充了相关信息,帮忙看看哈。 NPC峰 • 2023...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230506

24. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 66%]

为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined   附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你再详细描述下你的问题或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

25. 如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? [ 66%]

如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? RT,我已经创建好的.prefab,在游戏场景中想要动态的生成在指定位置,代码中应该如何实现呢?试了几次都没搞出来 2018-06-07 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

26. laya.ui.List [ 66%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. 聊天消息对话框中new一个HTMLDivElement 报错"Illegal constructor",请问这个该怎么处理? [ 65%]

...~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 一个时间动画创建的多个动画,怎么分别调用?如图 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

28. WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? [ 65%]

...用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 一个时间动画创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

29. 天理何在,一个心点位中心的addChild到一个父容器,父容器的线点也是中心 [ 64%]

...一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 一个时间动画创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-12-20 15:18 浏览: 672 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

30. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014