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大约有 247 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

21. UI-Tree [ 90%]

...ree.width) / 2; tree.y = (Laya.stage.height - tree.height) / 2; Laya.stage.addChild(tree); } } const Box = Laya.Box, Clip = Laya.Clip, Label = Laya.Label; // 此类对应的json对象: // {"child": [{"type": "Clip", "props": {"x": "13", "y": "0", "left": "12", "height": "24", "name": "selectBox", ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250312

22. UI-List [ 89%]

...onst Image = Laya.Image; this.size(WID, HEI); this.img = new Image(); this.addChild(this.img); } setImg(src) { this.img.skin = src; } } class UI_List { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250312

23. UI-List [ 89%]

...Item.__super.call(this); this.size(WID, HEI); this.img = new Image(); this.addChild(this.img); this.setImg = function(src) { this.img.skin = src; } } Laya.class(Item, "Item", Box); // 主要逻辑代码 var Stage = Laya.Stage; var List = Laya.List; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL;...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250312

24. 怎么设置模型高度 [ 89%]

...ya.BoxMesh(0.6, 0.6, 0.6); var box = new Laya.MeshSprite3D(boxmesh); scene.addChild(box); box.transform.translate(_position); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

25. 关于环形进度条,进度不能重置问题 [ 89%]

...x = new Sprite(); this.box.cacheAs = "bitmap"; this.box.pos(0,0); this.say.addChild(this.box); this.draw = new Sprite(); this.box.addChild(this.draw); this.draw.graphics.drawPie(this.say.width/2, this.say.height/2, this.say.width/2+9,0,this.angle, "#ffffff"); this.circle = new Sprite(); this.circle....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

26. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 88%]

...tmpVector = new Laya.Vector3(0, 0, 0);         this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //初始化照相机         let camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100));         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5));         camer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

27. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 88%]

...启统计信息 Stat.show(); //添加3D场景 var scene:Scene=Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //添加照相机 var camera:Camera=(scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100))) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 6)); camera.transform.rotate(new Vector3(-15, 0, 0), true, fa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

28. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 88%]

....Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show();  var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene;  this._outHitAllInfo = new Array<Laya.RaycastHit>();  //初始化照相机 this.camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; this.camera.transform.tra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

29. 物体碰撞问题 [ 88%]

物体碰撞问题 var box_1 : Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box_1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); var boxRigidBody_1 : Laya.Rigidbody3D = box_1.addComponent(Laya.Rigidbody3D); var boxShape...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190602

30. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...l(); boxRender.sharedMaterial = boxMaterial; // 添加到场景 this.scene.addChild(box); // 设置位置 box.transform.position = new Laya.Vector3(2.0, 0.25, 0.6); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); /* 球体 */ let sphere = new Laya.Sprite3D; let sphereMesh = sphere.ad...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103