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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

21. PhysicsCollider 无法触发 onTriggerEnter,onCollisionEnter [ 57%]

...omponent(Laya.PhysicsCollider); } physicsCollider.colliderShape = new Laya.BoxColliderShape(sizeX,sizeY,sizeZ); physicsCollider.colliderShape.localOffset = vOffSet; physicsCollider.collisionGroup = group; physicsCollider.canCollideWith = group; physicsCollider.isTrigger = true; 附件 : --> 2019-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

22. laya.d3.physics.shape.ColliderShape [ 56%]

...apeInheritanceColliderShape ObjectImplements laya.d3.core.ICloneSubclasses BoxColliderShape, CapsuleColliderShape, CompoundColliderShape, ConeColliderShape, CylinderColliderShape, MeshColliderShape, SphereColliderShape, StaticPlaneColliderShape ColliderShape 类用于创建形状碰撞器的父类...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. [LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞体不正常 [ 55%]

...下IDE试下,碰撞体胶囊还是显示不正常是由于您的地板的boxColliderShape的高度为1,您设置y轴偏移为-0.5,就可以了,场景中的box位置正确是因为开启了运动学刚体(Kinematic)导致的,您可以参照下图试下: 最终运行如下:   2024-03-11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

24. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

....PhysicsCollider); //创建盒子形状碰撞器 var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10, 0, 10); //物理碰撞体设置形状 planeStaticCollider.colliderShape = planeShape; //物理碰撞体设置摩擦力 planeStaticCollider.friction = 2; //物理碰撞体设置弹力 planeStaticCollider.r...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. 添加碰撞体时是透明的,如何才能看见它的位置,以便调试位置? [ 53%]

...才能看见它的位置,以便调试位置? var boxShape = new Laya.BoxColliderShape(2, 2, 2); 有没有什么方法可以设置 碰撞体的颜色? 附件 : --> 2019-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

26. Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 [ 52%]

...ider) as Laya.PhysicsCollider; let oldShape = phyCol.colliderShape as Laya.BoxColliderShape; phyCol.colliderShape = oldShape;//不执行这一步这个collider还是歪的,必须重新赋值一下   最后附上fbx源文件 附件 : --> XCD@1DJ_zhazhiji_NOani_0.FBX_.zip 2019-03-20 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

27. RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 [ 51%]

...检测同一MeshColliderShape返回两个结果 如下图,白色方体是BoxColliderShape,检测正常,返回一个结果值 黄色方体是MeshColliderShape,检测会返回两个结果值,观察是方体的前后两个面都被检测到了,而且法线方向居然是一样的!   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

28. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...Laya.Vector3(0, -9.8, 0); //创建盒子形状碰撞器 let boxShape: Laya.BoxColliderShape = new Laya.BoxColliderShape(1, 1, 1); //设置盒子的碰撞形状 boxRigidbody3D.colliderShape = boxShape; 运行物理组件需要在项目设置面板中勾选相应的引擎模块。 3.5 添加材质和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

29. 销毁 new 出的带有 PhysicsCollider 的正方体模型报错 [ 49%]

...r = this.box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10, 0, 10); planeStaticCollider.colliderShape = planeShape; 古 • 2019-01-24 17:58 @182*****524:明白了,多谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20190118

30. laya.d3.physics.shape.ColliderShape_API3.0 [ 48%]

...象类。 Hierarchy ColliderShape CompoundColliderShape MeshColliderShape BoxColliderShape CapsuleColliderShape ConeColliderShape CylinderColliderShape SphereColliderShape StaticPlaneColliderShape HeightfieldTerrainShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisio...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115