大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...nds Laya.Script { // 以下资源来自“引擎API使用示例” private buttonSkin: string = "resources/res/ui/button-7.png"; private clipSkin: string = "resources/res/ui/num0-9.png"; private bgSkin: string = "resources/res/ui/coutDown.png"; counter: any; controller: any; currFrame: any; //组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的代码: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.ui.Button; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; public class Main { public function Main() { //初始化引擎 Laya.init(500,500); var skins:Array = [ "res/button-1.png" ]; Laya.loader.load(skins, Handler.create(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...s,this.onUIAssetsLoaded)); } private onUIAssetsLoaded():void{ var btn:Laya.Button = new Laya.Button("res/a.png"); Laya.stage.addChild(btn); //创建隐藏的file并且把它和按钮对齐。达到位置一致,这里我们默认在0点位置 var file:any = Laya.Browser.document.createElement("inpu...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...约束 | |---|---|---| | 字段不存在 | classic | 仅用经典 UI(Box/Button/Label 等) | | `"both"` | both | 两套均可,同模块保持一致 | | `"ui2"` | new | 仅用新 UI (GBox/GButton/GLabel 等) | --- ## 物理引擎识别 读取 `settings/PlayerSettings.json` 判断物理引擎:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...s,this.onUIAssetsLoaded)); } private onUIAssetsLoaded():void{ var btn:Laya.Button = new Laya.Button("res/a.png"); Laya.stage.addChild(btn); //创建隐藏的file并且把它和按钮对齐。达到位置一致,这里我们默认在0点位置 var file:any = Laya.Browser.document.createElement("inpu...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...e(this,onUIAssetsLoaded)); function onUIAssetsLoaded(){ var btn = new Laya.Button("res/a.png"); Laya.stage.addChild(btn); //创建隐藏的file并且把它和按钮对齐。达到位置一致,这里我们默认在0点位置 var file = Laya.Browser.document.createElement("input"); //设置file样...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714