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大约有 224 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. 问题10600的复现方式 [ 61%]

...teTest { public function LateTest() { Laya.init(100,100,WebGL); Laya.timer.callLater(this,onLater); Laya.timer.clearAll(this); } private function onLater():void{ trace("xxx"); } } } 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

22. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 61%]

...ChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLayer bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 61%]

...Child addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 61%]

...Child addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. 关于timer的问题 [ 61%]

关于timer的问题 最近做项目发现timer.clearAll()清理不掉calllate,非要clear指定method才能清理掉 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 王 坤 赞同来自: 我也遇到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

26. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 61%]

...Child addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 60%]

...ild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getHeight hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

28. 怎么进行延时/延迟更新呢? [ 60%]

... cuixueying 赞同来自: evamango 延迟可以使用Laya.timer.once或者callLater做延迟处理 2016-12-27 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 evamango 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

29. Dialog的构造函数里无法获取图片宽度 [ 60%]

...里获取一个它的图片的宽度,结果是0,即使我用Laya.timer.callLater也无法获取到 2017-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们测试是没有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

30. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 60%]

...Child addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115