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...ar scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //方向光 var direct...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250219
...NONE; initShader(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.85, 1.7)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); var...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250219
... Laya.Stat.show(); this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = (this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.6, 1.1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); var directionLight = this.scene.addCh...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250219
....Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250219
想用camera做一个类似照相机的功能 主camera的视角不变 想通过第二个camera完成3D场景的拍照 然后生成拍照时场景状态的image给2DUI使用 2020-05-29 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
var camera :Laya.Camera=new Laya.Camera(viewport, Math.PI/3,0,0.1,1000); Camera的参数只能是数值吗,传入viewport 和 Math.PI/3 会报错 2017-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuix...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170513
...ipt extends Laya.Script { declare owner : Laya.Scene; area2D: Laya.Area2D; camera2D: Laya.Camera2D; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.createCamera2D(); } createCamera2D() { //2D相机必须添加在2D区域节...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217
...LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 (图1) > 变换位置与缩放 注意2D适配模式的影响。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 (图1) > 变换位置与缩放 注意2D适配模式的影响。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Scene3D; //添加照相机 var camera:Camera = (scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100))) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false); //添加方向光 var directionLight:Directi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714