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...,箱子没有添加layer,用的默认的default;死活检测不到; camera: Laya.Camera; ray = new Laya.Ray(Laya.Vector3._ZERO, Laya.Vector3._ZERO) hitInfo:Laya.HitResult=new Laya.HitResult() physics:Laya.PhysicsSimulation; onAwake():void{ this.camera = this.owner.getChildByName("Main Camera")...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621
...使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面板: ![](img/1.png)(图1) **支持导出的摄像机设置**: Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 Background背景...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面板: ![](img/1.png)(图1) **支持导出的摄像机设置**: Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 Background背景...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Alpha混合效果出错 FrustumCulling._traversalCulling=function(camera,scene,context,renderList){ var validCount=renderList.length; var renders=renderList.elements; var boundFrustum=camera.boundFrustum; var camPos=camera._tran...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711
... var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加3D场景 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)));//添加照相机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMov...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181203
...cumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames BaseCameraProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class BaseCameraInheritanceBaseCamera Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectSubclasses Camera, VRCamera BaseCamera 类用于创建...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...cumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames BaseCameraProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class BaseCameraInheritanceBaseCamera Sprite3D Node EventDispatcher ObjectSubclasses Camera BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Pu...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ar scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //方向光 var direct...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241125
...reeDimen/scene/ColliderScene/ColliderDemo.ls")); //初始化照相机 this.camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 13)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); this.camera.addComponent(CameraM...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241125
...一样 158*****197 • 2022-06-28 18:26 @Laya_Yan:应该就是lookat之后 camera用convertScreenCoordToOrthographicCoord转的左边发生了偏移,这个有办法处理吗 158*****197 • 2022-06-28 22:46 @Laya_Yan:简单地说就是camera在LookAt前后用convertScreenCoordToOrthographicCoord...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220626