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大约有 169 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

21. CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 [ 90%]

CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 this.m_scene = new Laya.Scene(); this.m_sceneCamera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); this.m_sceneCamera.transform.translate(new Laya.Vector3(-40, 50, 60)); this.m_sceneCamera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

22. CameraMoveScript.as在哪儿下载群里的有错 [ 86%]

CameraMoveScript.as在哪儿下载群里的有错 public function CameraMoveScript() { } override public function _initialize(owner:Sprite3D):void { super._initialize(owner); Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, mouseDown); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, mouseUp); Laya.stage.on(Event.MOUSE_OU...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170218

23. 2.0版本可用的CameraMoveScript.ts [ 86%]

2.0版本可用的CameraMoveScript.ts 引擎源码:点这里仅仅给找不到这个文件,或者使用这个文件无效果的小伙伴,还原一个2.0,跟示例里效果一样的文件:   /** * ... * @author */ export class CameraMoveScript extends Laya.Script {      /** @private ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

24. 新手,如何看懂官方代码? [ 85%]

新手,如何看懂官方代码? 例如:官方脚本CameraMoveScript.js CameraMoveScript.super(this);这句什么意思?super这东西哪来的?我要怎么查到它的用法? this.lastMouseX = NaN;为什么用this,而不是var lastMouseX = NaN; CameraMoveScript.prototype._update = fu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

25. 怎么添加脚本? [ 84%]

...添加脚本? 新建了一个LayaAir3D样例项目,官方样例里的CameraMoveScript.js也成功下载下来了。只在代码里添加了一行:camera.addComponent(CameraMoveScript);然后就报错了。自己新建了一个脚本,什么都不写,一样不好使。到底要怎么添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

26. 高级应用-基于物理渲染 [ 83%]

...tion () { var camera = scene.getChildByName("Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); });class PBRDemo { constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

27. 粒子系统-场景与粒子 [ 83%]

...camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 0)); camera.addComponent(CameraMoveScript);class Particle_Scene { constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene = Laya.st...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

28. 3D场景-场景加载 [ 81%]

...0)); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; camera.addComponent(CameraMoveScript); var skyBox = new Laya.SkyBox(); skyBox.textureCube = Laya.TextureCube.load("../../res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyCube.ltc"); camera.sky = skyBox;class SceneLoad { constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

29. 天空-天空穹 [ 80%]

...orm.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; var skyDome = new Laya.SkyDome(); camera.sky = skyDome; skyDome.texture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/env/sp_default/env.png");class SkyDomeSa...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

30. 天空-天空盒 [ 80%]

...orm.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //天空盒 var skyBox = new Laya.SkyBox(); camera.sky = skyBox; skyBox.textureCube = Laya.TextureCube.load("../../res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyCube.ltc...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001