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laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 Laya 碰撞器偏移Bug一 首先为下图上面的Cube添加 Box碰撞器和钢体 当cube scale为 1 :1:1时将图中上方的Cube碰撞器偏移 laya预览效果与Unity运行效果一致 将下图上方的cube Transform属性的Scale 设置为5:1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019
Laya.loader加载BUG 加载图片的时候,源码里这一步会的url为“”的时候,会执行this.onLoaded(null)这一步_ _proto.load=function(url,type,cache,group,ignoreCache,useWorkerLoader){ (cache===void 0)&& (cache=true); (ignoreCache===void 0)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200427
BoxCollider 调用destroy报错 附件 : --> 2018-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 kura 赞同来自: 先判断存不存在 然后再destroy吧 2018-12-10 0 6 分享 微博 QZONE 微信 159***...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,不管是通过removeSelf还是Laya.View.Close,再通过Laya.View.open的时候,挂在身上的组件脚本都会重新执行构造函数constructor, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211012
多场景跳转遇到当前场景不能remove的问题 多场景跳转遇到问题:有5个场景跳转,跳转是websocket消息驱动的,现在的问题是第一个跳到第二个场景正常,第二个跳到第三个正常,第三个跳到第四个及第四个跳到第五个不正常,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180815
我我将一个View destory 再添加一个另外的View 有时候会报错 TypeError: Cannot read property '_byteLength' of null at WebGLContext2D.__proto.flush (file:///F:/Chess/client2D2017_11_19/bin/libs/laya.webgl.js:4963:32) at SubmitCanvas.__proto.renderSubmit (file:///F:/Chess/client2D2017_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
动画混合问题,Avatar动画混合报错. 我看2.1的文档已经支持animator的混合过度,但是我在unity里面animator controller里面添加了2个动画层,和mask avatar。导出后播放动画直接报错 TypeError: Cannot read property 'time' of undefined laya.d3.js:22278 at ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191026
LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya UnityPlugin 使用须知 : 跨平台支持,支持Windows和MacOS操作系统,Unity版本不能低于5.5.2,必须配合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
构建apk后,java报错 2018-11-26 18:31:43.514 4671-4671/? E/asset: setgid: Operation not permitted 2018-11-26 18:31:45.575 1505-1538/? E/PackageManager.DexOptimizer: Well this is awkward; package null had UID -1 java.lang.Throwable at com.android.server.pm.PackageDexOptimizer....
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126