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大约有 952 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

21. 为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 [ 96%]

为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 滤镜本身就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

22. webgl模式下粒子的贴图颜色比较透明是什么情况,canvas下颜色正常 [ 96%]

webgl模式下粒子的贴图颜色比较透明是什么情况,canvas下颜色正常 比如用一个红色玫瑰花瓣,在webgl模式下出现粉红还有一点点透明,canvas下正常,引擎版本是1.7.8beta 2017-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

23. 安卓包使用系统webview webgl正常开启 用腾讯X5浏览器内核webview 变canvas模式[ 96%]

...系统webview webgl正常开启 用腾讯X5浏览器内核webview 变canvas模式了  请问在腾讯X5浏览器内核下的webview 如何开启webgl 2018-11-23 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 五...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

24. 如何使用原生canvas的api在laya封装的canvas上进行绘图 [ 95%]

...法把显示的东西绘制到laya的canvas上。laya引擎是分为canvas模式跟webgl模式,即使你通过调用canva的接口实现了你的功能,但是webgl模式下没有单独的支持也是没用的,canvas模式你可以获取laya引擎的主画布,然后直接调用canvas的原生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

25. 在canvas下播放spine动画的问题 [ 95%]

...在canvas下播放spine动画的问题 当spine动画含有mesh时,canvas模式下不能正常播放动画,WebGL模式没啥问题。是我哪里没设置好么? 2017-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

26. 请问如何设置为canvas模式[ 95%]

请问如何设置为canvas模式? 官方说 不填写就是了 可我测试还是webgl模式 现在遇到的问题是 在1g内存的手机上 显示地图还是ok的 但是一打开面板  后面的地图就变黑 一闪一闪的 这个地图是若干图拼成一张超大4000 * 4000的 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

27. 安卓canvas模式下设置cacheAsBitmap出现严重卡顿 [ 95%]

安卓canvas模式下设置cacheAsBitmap出现严重卡顿 staticCache也设为true了pc端和ios端网页都可以流畅运行,只有安卓网页会严重卡顿,求解 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

28. laya.utils.Stat [ 94%]

...数都是每大约1秒进行更新): FPS(Canvas)/FPS(WebGL):Canvas 模式或者 WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. 分享:如何将舞台的背景颜色设置为透明(WebGL和Canvas下) [ 94%]

...背景颜色设置为透明(WebGL和Canvas下) 如何判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas? 引擎初始化之后判断 Render.isWebGL 是true还是false。true:WebGL模式,false:Canvas模式。   WebGL下设置背景透明代码://设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

30. laya.utils.Stat [ 94%]

...数都是每大约1秒进行更新): FPS(Canvas)/FPS(WebGL):Canvas 模式或者 WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513