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大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

21. 在微信中打开项目,移动Laya.stage.y后,舞台里面的点击区域不正常,Input输入框错位 [ 75%]

...h';按照宽度适配Laya.stage.alignV = "middle";无效?高度超出了手机屏幕

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

22. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...是受限于引擎的舞台,如果舞台不是全屏,光画布全屏,超出舞台的部分也是显示不出来的。如果把设备比喻成桌子,画布是画纸,即便是画纸铺满整个桌子,但是如果规定画家,只能在某一块区块作画,那画家在作画时就不会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626

23. 游戏铺满固定大小容器,火狐和谷歌正常,edge会有滚动条? [ 75%]

...已经自行解决了,直接设置 document.body.style.overflow="hidden";超出截断,没有滚动条了 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个浏览器层面的滚动条,与引擎是无关的。 2019-05-14 0 4 分享 微博 QZONE 微信 156*****215 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

24. 不同分辨率,图片按钮点击事件无法响应 [ 73%]

...击,2点击没反应; 可能是分辨率适配的问题,图片只要超出设计分辨率就没有了点击事件。。 在机型显示适配,屏幕*较长的机型底部按钮就会点击无效 附件 : --> ClickEventBugTest.zip 2021-03-05 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210305

25. 安卓手机下使用uc浏览器,无法触发click点击事件 [ 69%]

...-28 15:56 浏览: 2038 关注: 2 人 cuixueying • 2017-07-31 21:55 有值超出了最大限制,建议你输出debug先自己查下:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-1-8 Lu123456 • 2017-07-28 14:44 http://yx8-wap.stg3.1768.com/% ... E%3D1 用户名:zjw 密码:zjw123 cuixueying • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

26. [LayaAir3]clickHandler只会执行一次,之后点击不再触发 laya.3.0.9 [ 67%]

... [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2023-12-21 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

27. 对应不规则的progressbar背景设置九宫格后bar的位置调整无效 该怎么处理? [ 67%]

...用修改引擎里的东西。 但是这样有一个限制,边框不能超出Progress   引擎官方的Progress设计思路有很大的问题。。。。。怀疑是没有参与过游戏项目的人员按照 网页上的内容设计开发的。 2018-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

28. 阿拉伯语言的显示都是反的 [ 64%]

...textinput组件输入密码的时候显示*号? 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 问题状态 最新活动: 2018-07-03 21:03 浏览: 1897 关注: 2 人 mylukelu • 2018-07-03 21:58 测试了,调用Text.setTextRightToLeft(); 好像也不生率的呢。 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

29. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 63%]

...需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 在本篇文档中,我们的示例UI比较简单,对于一些大型的游戏,节点数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 63%]

...需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 在本篇文档中,我们的示例UI比较简单,对于一些大型的游戏,节点数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714