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大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

21. 使用发光滤镜和模糊滤镜一直报错 [ 76%]

...nager.__proto.onMouseUp (laya.core.js:12564)     at MouseManager.__proto.check (laya.core.js:12591)     at MouseManager.__proto.check (laya.core.js:12584) 附件 : --> TestGlowFilter.rar 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

22. 如何使用vscode编译laya项目 [ 74%]

...t:workSpaceDir + "/.rpt2_cache", tsconfig:workSpaceDir + "/tsconfig.json", check: true, //Set to false to avoid doing any diagnostic checks on the code tsconfigOverride:{compilerOptions:{removeComments: true}}, include:/.*.ts/, }),3、compile.js 完整代码如下 // v1.2.2 //获取Node插件和工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607

23. IDE-显示IDE创建的界面 [ 74%]

...dex = 8; this.tab.selectedIndex = 2; this.combobox.selectedIndex = 0; this.check.selected = true; } function onBtn2Click() { //通过赋值可以简单快速修改组件属性 //赋值有两种方式: //简单赋值,比如:progress:0.2,就是更改progress组件的value为2 //复杂复制,...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241125

24. IDE-显示IDE创建的界面 [ 74%]

...dex = 8; this.tab.selectedIndex = 2; this.combobox.selectedIndex = 0; this.check.selected = true; } function onBtn2Click() { //通过赋值可以简单快速修改组件属性 //赋值有两种方式: //简单赋值,比如:progress:0.2,就是更改progress组件的value为2 //复杂复制,...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319

25. 游戏按需加载功能模块(代码,美术资源等) [ 74%]

...伪代码 .....     entry_btn.on("click", function(){ addLoadingView(); check("xxx-game").then(download_module_callback).then(enter_game_scene_callback).then(function(){    removeLoadinvView(); }); ..... }); check 调用web接口检测是否有更新 download_module_callback 按文件列表下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

26. laya.events.MouseManager [ 73%]

...] 是否开启多点触控MouseManagerPublic Methods  MethodDefined By  check3DUI(mousex:Number, mousey:Number, callback:Function):Boolean 处理3d界面。 MouseManager  handleCapture(mousex:Number, mousey:Number, callback:Function):BooleanMouseManager  handleExclusiveCapture(mousex:Number, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. Cannot read property 'call' of undefined [ 72%]

...ar/EmersonGame/bin/libs/laya.core.js:3043:18)    at MouseManager.__proto.check (file:///Users/moos/Company/Emerson-AirWar/EmersonGame/bin/libs/laya.core.js:3070:13)    at MouseManager.__proto.check (file:///Users/moos/Company/Emerson-AirWar/EmersonGame/bin/libs/laya.core.js:3063:15)" 附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

28. Cannot read property 'call' of undefined [ 72%]

...ar/EmersonGame/bin/libs/laya.core.js:3043:18)    at MouseManager.__proto.check (file:///Users/moos/Company/Emerson-AirWar/EmersonGame/bin/libs/laya.core.js:3070:13)    at MouseManager.__proto.check (file:///Users/moos/Company/Emerson-AirWar/EmersonGame/bin/libs/laya.core.js:3063:15)"   求助...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

29. 2.3.0beta 各种bug [ 66%]

...编译也能通过,修改 typescript({                 check: true, //Set to false to avoid doing any diagnostic checks on the code                 tsconfigOverride:{compilerOptions:{removeComments: true}}             }),如果有  async(){ await xxxx }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

30. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 66%]

....__proto.onMouseUp (VM471 laya.core.js:2658)     at MouseManager.__proto.check (VM471 laya.core.js:2685)     at MouseManager.__proto.runEvent (VM471 laya.core.js:2733)     at HTMLCanvasElement.<anonymous> (VM471 laya.core.js:2556) __proto.scale @ laya.core.js:18207 Laya.stage.on @ VM2161...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120