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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

21. IDE-显示IDE创建的界面 [ 81%]

...; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader; class TestUI extends game.ui.test.TestPageUI { constructor() { super(); //btn是编辑器界面设定的,代码里面能直接使用,并且有代码提示 this.btn.on(Laya.CLICK, this, this.onBtnClick); this.btn2.on(Laya.CLICK, this, ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

22. IDE-显示IDE创建的界面 [ 81%]

...; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader; class TestUI extends game.ui.test.TestPageUI { constructor() { super(); //btn是编辑器界面设定的,代码里面能直接使用,并且有代码提示 this.btn.on(Laya.CLICK, this, this.onBtnClick); this.btn2.on(Laya.CLICK, this, ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319

23. 自己写了个label继承官方的label,出现了问题,求指导~ [ 80%]

.../** * 继承官方的label * @author Administrator * */ public class Label extends laya.ui.Label { private var _textFormat:TextFormat; private var _txt:String; private var _lWidth:int; private var _lHeight:int; private var _lx:int; private var _ly:int; public function Label(text:String="") { super(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

24. 性能测试-卡通人物2 [ 79%]

... % 60 === 0) { this.text.text = Stat.FPS.toString(); } } } class Character extends Sprite { public static WIDTH: number = 110; public static HEIGHT: number = 110; private speed: number = 5; private bloodBar: Sprite; private animation: Animation; private nameLabel: Text; constructor(images: Array) { ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

25. 2.0下资源加载和销毁内存问题 [ 79%]

...片大小为640*1038,900K    先创建一个img实例 class bitmapimg extends Laya.Image //2.0版本 这里区别为export default class bitmap extends Laya.Image { private szurl:string="" constructor(url:string){ super() this.onUrlChangeHandler(url); } protected onUrlChangeHandler(url:string):v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

26. 缓动-缓动函数演示 [ 78%]

...; input.inputElementYAdjuster = 1; return input } } } class ListItemRender extends Box { private label: Label; constructor() { super(); this.size(100, 20); this.label = new Label(); this.label.fontSize = 12; this.label.color = "#FFFFFF"; this.addChild(this.label); } public setLabel(value: string): v...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

27. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 73%]

...mport Shader = laya.webgl.shader.Shader;     export class coolDownShader extends Shader {         /**          * 当前着色器的一个实例对象。          */         public static shader: coolDownShader = new coolDownShader();         constructor() {             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

28. 自定义组件时,设置组件子节点的image的skin时,路径为layaIde的路径而非项目路径 [ 73%]

...ui.Image; /** * ... * @author Caixiansheng */ public class HProgressSlider extends HSlider { /**@private */ protected var _progress:Image protected var _proMask:Sprite; public function HProgressSlider(skin:String=null) { super(skin); } override protected function initialize():void{ super.initialize(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

29. 动画状态脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 72%]

...ateScript(动画状态脚本) export default class AnimatorStateScriptTest extends Laya.AnimatorStateScript { constructor() { super(); this._text = null; } get text() { return this._text; } set text(value) { this._text = value; } /** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter() { console.log("...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 动画状态脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 72%]

...ateScript(动画状态脚本) export default class AnimatorStateScriptTest extends Laya.AnimatorStateScript { private _text:Laya.Text; constructor() { super(); } get text():Laya.Text { return this._text; } set text(value) { this._text = value; } /** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter()...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715