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大约有 849 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

21. 关于graphics._saveToCmd的问题 [ 93%]

...g 赞同来自: 你可以在执行的回调里,调一下this.sp.graphics.clear,然后重新组织命令! 2017-03-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 bluesky 赞同来自: 我试了一下,会把后面执行的绘制给清理掉。代码如下:   // 程序入口 import Sprite = Laya.Sprite; imp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

22. 执行了这个 Laya.timer.clear(this, this.onLoop);还是会继续执行onLoop [ 92%]

执行了这个 Laya.timer.clear(this, this.onLoop);还是会继续执行onLoop 请问是什么问题 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你看一下是否是你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

23. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatialManager_API3.0 [ 92%]

... 容器 Hierarchy BVHSpatialManager Index Constructors constructor Methods clear destroy Constructors constructor new BVHSpatialManager(): BVHSpatialManager Defined in laya/d3/core/scene/bvh/SpatialManager.ts:16 实例化BVHSpatialManager Returns BVHSpatialManager Methods clear clear(): void Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. 关闭指定定时器timer [ 92%]

...(1000,this,shoot_boss); 我希望关闭第二个定时器,该如何使用clear呢? 谢谢。 2016-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 13891848530 您好 首...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

25. Animation 先clear当前的动画, 然后从浏览器缓存 加载下一个动画会闪一下,这个怎么解决? [ 91%]

Animation 先clear当前的动画, 然后从浏览器缓存 加载下一个动画会闪一下,这个怎么解决? 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 闪一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

26. Sprite-新手引导 [ 89%]

...(tipContainer); } else { var step = guideSteps[guideStep++]; hitArea.unHit.clear(); hitArea.unHit.drawCircle(step.x, step.y, step.radius, "#000000"); interactionArea.graphics.clear(); interactionArea.graphics.drawCircle(step.x, step.y, step.radius, "#000000"); tipContainer.graphics.clear(); tipConta...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

27. laya.utils.Tween_API3.0 [ 89%]

... Hierarchy Tween Index Properties repeat update Accessors progress Methods clear complete from pause recover restart resume setStartTime to clear clearAll from to Properties repeat repeat: number = 1 Defined in laya/utils/Tween.ts:38 重播次数,如果repeat=0,则表示无限循环播放 update...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. Sprite-新手引导 [ 88%]

...tipContainer); return; } let step = guideSteps[guideStep++]; hitArea.unHit.clear(); hitArea.unHit.drawCircle(step.x, step.y, step.radius, "#000000"); interactionArea.graphics.clear(); interactionArea.graphics.drawCircle(step.x, step.y, step.radius, "#000000"); tipContainer.graphics.clear(); tipConta...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

29. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeBaseRenderQueue_API3.0 [ 88%]

...sTransparent _sortPass Accessors context sortPass Methods addRenderElement clear destroy renderQueue Constructors constructor new NativeBaseRenderQueue(isTransparent: boolean): NativeBaseRenderQueue Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeBaseRenderQueue.ts:26 Parameters isTransparent: boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. laya.d3.renderobjs.renderobj.BaseRenderQueue_API3.0 [ 88%]

...sTransparent _sortPass Accessors context sortPass Methods addRenderElement clear destroy renderQueue Constructors constructor new BaseRenderQueue(isTransparent: boolean): BaseRenderQueue Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/BaseRenderQueue.ts:25 Parameters isTransparent: boolean Returns BaseRende...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115