• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

21. l龙骨动画内存上升 [ 69%]

...00535 • 2017-04-07 09:25 龙骨动画田间播放完成的监听,触发事件后销毁会报错; www15840300535 • 2017-04-07 09:39 还有 就是,你们测试过 任务管理器中 谷歌浏览器的 内存情况吗?? cuixueying • 2017-04-07 16:41 已经修复,报错是由于stoped...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

22. poly组件是各种坑 [ 68%]

...组件在native2.0上运行会报错 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 问题状态 最新活动: 2018-01-22 11:23 浏览: 1107 关注: 3 人 panle130 • 2017-02-27 10:57 现在我不是说旋转的问题啊,是poly在这个image下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

23. 点击区域问题 [ 65%]

...域? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2016-12-02 22:12 浏览: 2127 关注: 2 人 shaouXie • 2016-12-05 17:44 已上传 cuixueying • 2016-12-06 21:23 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

24. 新人求教!!! [ 61%]

...片    this.switchImg();    //侦听switchImg中图片区域的点击事件,触发后执行switchImg切换纹理绘制    this.img.on("click",this,this.switchImg);    //设置图片坐标    this.img.pos(100,50); } private switchImg():void{   //清空绘制   this.img.graphics.clear();...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

25. laya.display.Text [ 37%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. laya.display.Input [ 34%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513