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[经验分享]关于2.0微信小游戏发布问题 首先我们想要发布微信小游戏的话,我们创建项目的时候勾选上微信小游戏支持 然后发布的时候,什么都不要勾选,我们暂时先用这么发布,后期可能就不用这个发布方法了 不勾选复制ind...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181006
...发数据域-排行榜功能 IDE:LayaAir IDE 1.7.19.1 beta 语言:JS 用IDE发布到微信小游戏到的目录结构如下图: 核心代码全部在code.js中(1个文件里). 但微信官网要求"主域"与"开发数据域"必须是2个单独文件,且在game.json中配置, 请问要如果结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
es6转es5报错 发布时勾选es6转es5会报错 附件 : --> 2020-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 152*****355 直接删了node_modules/caniuse-lite文件夹,然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200418
... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 编辑模式f9 可以改各种发布目录, 编译gulp 也需要自己改,如果都改对了 应该是可以的。 2019-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 IT大魔王 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181222
...图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191123
为什么我用2.0.2版本 发布微信版本的时候 勾选开启版本管理 但是发布到微信目录的资源图片并没有重新命名呀 还是之前的 为什么我用2.0.2版本 直接用ide工具 上面的新发布按钮 发布微信版本的时候 勾选开启版本管理 但是发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先初始化小游戏适配库,详细教程 RTX截图未命名1112.png Wechat Lib:1.9.98, 2018.4.4 17:39:27 code.js:107 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: {init: ƒ} VM163:1 请先初始化小游戏适配库,详细教程ht...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 如何通过命令行工具构建和发布项目 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
LayaIDE2.1资源发布目录更改后,版本生成的version.json有误! 为了方便微信小游戏发布管理,把生成的资源全部放到一个文件夹A里比如,在项目设置里把资源发布目录改成bin/A/res/atlas,把index.html目录改成bin/A, 发布微信小游戏生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603
发布项目-微信小游戏BUG 发布结束提示 [ERR]|CompressJS Fail: E:/Projects/Game/Client/bin/code.js {"message":"Unexpected token: operator (>)","filename":"0","line":105521,"col":28,"pos":3601549} 一开始都打包在release\wxgame, 之后有一次改成发布到bin, 现在不管...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425