• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

21. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 85%]

...处以Box 对象为例。 ​ **a.**从资源面板里选择拖入一个 Label 组件,到编辑区的界面里,设置 Label 属性 name 的值为 m_label。另外再设置一下 Label 的显示相关属性使它更好看一些。 ​ **b.**选中 Label 对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 官方有没有animation中label事件使用的教程 [ 85%]

官方有没有animation中label事件使用的教程 官方有没有animation中label事件使用的教程,没有找到 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 182***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

23. Psd2UI(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 85%]

...类型统统为image,这一点和IDE的编辑器一致; 2,除box和Label特殊一些,其他的都和IDE的ui命名规则一致,前缀或后缀; 3,控件都需要按照前缀,后缀规则命名,3态如下图,要建立子文件夹 normal,over,down 4,Container_前缀会识别...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 84%]

... package { import laya.display.Stage; import laya.ui.Image; import laya.ui.Label; import laya.webgl.WebGL; public class screenMode { public function screenMode() { Laya.init(0, 0, WebGL); Laya.stage.scaleMode = "full"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; //自动横屏,游戏的水平方向始终与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 83%]

...处以Box 对象为例。 ​ **a.**从资源面板里选择拖入一个 Label 组件,到编辑区的界面里,设置 Label 属性 name 的值为 m_label。另外再设置一下 Label 的显示相关属性使它更好看一些。 ​ **b.**选中 Label 对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. FlashDevelop开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 82%]

...加”增加一条宏命令,然后选中刚刚增加的宏命令,在“Label”栏修改宏命令的菜单名称为“LayaCompiler”,以及在“Shortcut”栏设置宏菜单快捷键为“Alt+F5”(快捷键设置仅作参考,不要和别的快捷键冲突)。 ​ ![blob.png](img/3.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 81%]

...t是最基础的文本对象,负责文本的显示。这与UI组件中的Label也有区别。比如,Text不支持相对布局等。 HTMLDivElement是富文本显示组件,用于HTML文本。 Animation是基础的动画组件,用于播放动画文件。 ### 1.2 UI组件 只有继承于UI组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 80%]

...skin = "res/monkey2.png"; Laya.stage.addChild(img); //文字 var text:Laya.Label = new Laya.Label(); text.text = "游戏的水平方向"; text.color = "gray"; text.fontSize = 100; text.centerX = 0; text.centerY = 50; Laya.stage.addChild(text); } Laya.init(0, 0, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "f...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. Clip属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 80%]

...teController() { controller = new Button(buttonSkin, "暂停"); controller.labelBold = true; controller.labelColors = "#FFFFFF,#FFFFFF,#FFFFFF,#FFFFFF"; controller.size(84, 30); controller.on('click', this, onClipSwitchState); controller.x = (Laya.stage.width - controller.width) / 2; controller.y = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. LayaAir IDE UI编辑器Label怎么使用自己的ttf字体文件? [ 80%]

LayaAir IDE UI编辑器Label怎么使用自己的ttf字体文件? LayaAir IDE UI编辑器Label怎么使用自己的ttf字体文件? 如题 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217