• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 409 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

21. 怎么获取对象的坐标 [ 90%]

...這樣:   Vector3 {elements: Float32Array[3]}   改成這樣:    console.log( camera.transform.position.x ); console.log( camera.transform.position.y ); console.log( camera.transform.position.z );   另外;你的 position 打錯,不是 postion 是 position。   2017-08-08 2 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

22. 内存释放问题 [ 89%]

...eNames[i]; let curMem: number = Laya.Stat.currentMemorySize// >> 20; console.log("curM:", curMem); path = bigao.Utils.StringTool.formatString(ResUIModuleManager.moduleResPath, muduleName); bigao.control.SkillControl.instance._skillView = null; Laya.loader.clearRes(path, true); // 为什么这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

23. 我用laya.websocket通信 二进制数据, 服务器对二进制数据进行解析,解析出来不是预期,请问我哪里写错了? 代码如下 [ 89%]

...tr = new String("大家好,这是websocket通信!");             console.log("str.length*2:" + str.length*2);             var b = new ArrayBuffer(20 + str.length*2);             var dv = new DataView(b, 0);             dv.setUint16(0, str.length*2, false);           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

24. Laya.timer.once计时不准确的问题 [ 89%]

...// 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); console.log("Before In One, Time = " + Date.now()); Laya.timer.once(1,this,this.One) console.log("After In One, Time = " + Date.now()); } One():void{ console.log("In One, Time = " + Date.now()); } } new GameMain();   控制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

25. Laya.loader.create 加载进度问题 [ 88%]

...AssetsLoading)); } ModelManager.prototype.onCreateComplete = function () { console.log("onCreateComplete"); var pipe = Laya.loader.getRes("res/Pipe/Pipe/a.lh"); console.log("pipe", pipe); } ModelManager.prototype.onAssetsLoading = function (progress) { console.log("progress = ",progress); } 打印...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

26. [LayaAir3]性能面板 FrustumCulling 和 RenderNode 节点数据一样 [ 88%]

...有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 大量sprite如何优化性能 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 laya如何重写console.log 打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241015

27. 3D场景跳转到2D场景问题 [ 88%]

...ner.name==="end"){ // this.owner.parent.removeSelf(); //删除自身场景 console.log(this.owner.parent) console.log(this.owner.parent.parent); //创建胜利的UI界面 let victoryScene=new VictoryScene(); Laya.stage.addChild(victoryScene);   this.isDelete=true;  // console.log(Scene3DControl.Ga...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190903

28. untiy导出的粒子特效有播放完成的回掉吗? [ 87%]

....Sprite3D.load(url); this.m_Effect.on(Laya.Event.PLAYED, this, function(){ console.log("PLAYED callback!!"); }) this.m_Effect.on(Laya.Event.PAUSED, this, function(){ console.log("PAUSED callback!!"); }) this.m_Effect.on(Laya.Event.COMPLETE, this, function(){ console.log("COM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

29. 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正,昨天明明解决了,过了一会又不行了,怎么回事 [ 87%]

...moveDownBall = function(){ this.ball.x -= this.vx; this.ball.y += this.vy; console.log("111111"); this.vy *= 0.99; this.vy += 0.25; console.log("222222"); if (this.ball.y + this.vy >= this.img1 ||this.ball.y + this.vy <= 0) { this.vy = -this.vy; console.log("33333"); } if (this.ball.x + this.v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

30. 物体的x,y输出不一致的问题 [ 87%]

...息不一致: var player :Player = Laya.stage.getChildAt(i) as Player; console.log(player.x); 附:在Player中输出x的信息 一直为0 但是在Monster类中输出Player的x的数据一直是497,0,494,0,491,0,488,0.......这样的 2018-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828