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大约有 99 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

21. 能不能让LayaFlash支持原生的条件编译 [ 77%]

能不能让LayaFlash支持原生的条件编译 现在的宏编译只是介于Flash与h5之间。如我现在有两个ui.swf,一个是英文用的ui_en.swf,一个是中文用的ui_cn.swf,我想在不同版本嵌入不同swf.现在我是这样做的: 1.使用flashDevelop,在项目属性->编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160323

22. 求助。资源加载问题,按照官方demo出现问题 [ 77%]

...溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Err...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313

23. 如何使用vscode编译laya项目 [ 77%]

如何使用vscode编译laya项目 一、环境: win10, vscode, LayaAirIDE2.6.0, nodejs v7.9.0(使用IDE相同的版本)   二、优势: 1、使用vscode编译项目 2、使用vscode定制gulp构建任务 3、脱离LayaAirIDE 编辑器独立编译 4、跨平台编译构建 5、使用LayaAirIDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607

24. [LayaAir3]谷歌崩溃 找不到是什么原因 [ 76%]

...复问题请先登录 发起人 回 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241206

25. 技术文档中的示例js运行报错 [ 75%]

...题请先登录 发起人 EarlyApril 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

26. [LayaAirIDE3]打包原生安卓 , 运行错误 , 我不清楚是不是我自己的问题. [ 74%]

...复问题请先登录 发起人 Rw. 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Err...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251211

27. 性能分析插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...enParticle时间、shurikenParticle个数的分析。 shader:具有shader编译时间峰值、shader数量峰值分析。 ui模块:统计了UI渲染时间均值(ms)以及UI DrawCall。 点击对应的“?”图标可以查看优化建议,各模块的数据统计以折线图的形式展示。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

28. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...击Layout工具箱中的doT按钮,模板引擎就会将这段“源码”编译成一个模板函数: 模板函数的内容如下所示: function tplFunc(it) { var out = ' <view id="container"> <text id="testText" class="redText" value="' + (it.title) + '"></text> </view&g...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 71%]

...一个,记得2.x也是支持多个的啊! 2.默认球是设置刚体,编译后正常应该是可以落下的,但是并没有 const rig = this.basketball.getComponent(Laya.Rigidbody3D);         if (rig) {             //默认不生效呢???             // rig.restitution...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

30. laya.d3.shader.ShaderCompile3D [ 70%]

..., attributeMap:Object, uniformMap:Object):ShaderCompile3D[static] 添加预编译shader文件,主要是处理宏定义 ShaderCompile3D  createShader(publicDefine:Object, spriteDefine:Object, materialDefine:Object):Shader3DShaderCompile3D  get(name:String):ShaderCompile3D[static] 获取ShaderCo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929