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大约有 170 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

21. 移动Sprite时,边缘闪烁 [ 86%]

移动Sprite时,边缘闪烁 var lastTimestamp = 0; var count = 0; var totale = 0; Laya.timer.frameLoop(1, this, function test() { var deltaTime = new Date().getTime() - lastTimestamp; lastTimestamp = new Date().getTime(); count++; totale += deltaTime; this.x += this.speed_x*deltaTime; this.y += ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

22. 关于bezier [ 85%]

...ber, rst: Array<any>): void; /** * 计算贝塞尔点序列 * @param count * @param rst * */ insertPoints(count: number, rst: Array<any>): void; /** * 获取贝塞尔曲线上的点。 * @param pList 控制点[x0,y0,x1,y1...] * @param inSertCount 每次曲线的插值数量 * @return * *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

23. 如何获取时间轴动画的帧数? [ 85%]

...同来自: Animation继承自AnimationPlayerBase,它里边有个属性是count就是当前动画的总帧数 直接执行到最后一帧?用gotoAndStop即可(也在AnimationPlayerBase中) 你可以直接去看下AnimationPlayerBase的API 2017-12-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

24. 2D物理-碰撞事件与传感器 [ 85%]

...发更高效。class Physics_Physics_CollisionEvent { constructor() { this.count = 7; this.bodys = []; this.touching = []; Laya.Config.isAntialias = true; Laya.Laya.init(1200, 700, Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); Laya.Physics.enable(); Laya.PhysicsDebugDraw.enable(); Laya.Laya.stage.alignV = Laya.Sta...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

25. 分享:DrawToCanvas内存释放问题! [ 84%]

...exture:Texture ;//texture实例,用于放置HtmlCanvas对象 private var count:int=0;//每次截屏,位置x++ private var sp2:Sprite;//用于显示截屏后的纹理 public function LayaAirDemo() { Laya.init(Browser.width, Browser.height);//引擎初始化 Laya.stage.bgColor = "#ffcccc";//背景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

26. 3d获取组件代码bug [ 84%]

...了!!!!!!!!!! var typeComponents=this._typeComponentsIndices[index]; var count=typeComponents.length; components.length=count; for (var i=0;i < count;i++) components[i]=this._components[typeComponents[i]]; }如上图 注释部分 应该返回了。 1.7.7beta版本。   2017-06-30 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

27. 2D物理-复合碰撞器 [ 83%]

...目开发更高效。class Physics_Physics_Tumbler { constructor() { this.count = 0; this.totalBox = 200; Laya.Config.isAntialias = true; Laya.Laya.init(Laya.Browser.clientWidth, Laya.Browser.clientHeight, Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); Laya.Physics.enable({ gravity: 0 }); Laya.PhysicsDebugDraw.enab...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

28. laya.d3.component.AnimatorState_API3.0 [ 83%]

...用于创建动作状态。 Hierarchy AnimatorState Implements IReferenceCounter IClone Index Constructors constructor Properties clipEnd clipStart name speed Accessors clip Methods _addReference _clearReference _getReferenceCount _removeReference addScript clone cloneTo getScript getScripts Constru...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

29. laya.d3.core.GeometryElement_API3.0 [ 83%]

...tryElementOBj Accessors bufferState destroyed drawType indexFormat instanceCount mode Methods _getType clearRenderParams destroy setDrawArrayParams setDrawElemenParams Constructors constructor new GeometryElement(mode: MeshTopology, drawType: DrawType): GeometryElement Defined in laya/d3/core/Geomet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. 分享贝塞尔曲线运动 [ 82%]

...  0.0003自己调整 private testSp:Laya.Sprite;//移动物体 private counts=0; //移动        自己做条件判断停止frameLoop private move(arg) { var t = arg * this.counts var point = this.bezier(t, stX, stY, kzX, kxY, endX, endY); this.testSp= point.x this.testSp= point.y;  this.coun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830