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大约有 823 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

21. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 90%]

# 减少CPU使用量 ### **一、减少动态属性查找** JavaScript中任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```javascript funct...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 89%]

# 减少CPU使用量 ### **一、减少动态属性查找** JavaScript中任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```typescript foo()...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. 关于List性能的疑问 [ 88%]

...用的文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-3-2-3 频繁刷新的CPU消耗 最需要注意的是UI是否会频繁的刷新,如果很频繁,CPU的损耗会很大,因为缓存位图时子对象一旦发生改变,那么引擎会自动重新缓存位图,缓存位图的过程会消耗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

24. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 86%]

...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 3、如何选择缓存优化3.1 内存与CPU的考量bitmap模式与内存增加 在上例中我们也可以看到,当使用bitmap位图缓存模式后,在CurMem内存数值上有所增加,由之前的17.22M增加到了18.27M,因为缓存位图时消耗了部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

25. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

....4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

26. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 85%]

# 减少CPU使用量 ### **一、减少动态属性查找** JavaScript中任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```javascript priva...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. 角色动画问题 [ 84%]

...类中创建3个Animation来播放吗? 有没好的办法,现在游戏CPU占用70-80% 2017-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议你用骨骼动画来做,可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

28. layaair IDE是在挖矿吗? [ 82%]

...个小游戏, 反复开关IDE闲了一段时间后, 关闭IDE, 结果发现CPU温度高, 查看进程发现Electron进程, Electron是VUE框架按理来说没问题, 但是有十几个进程其中三个分别占用75%的CPU, 开了一晚上依然是这个状态. 严重怀疑在挖矿 2021-01-29 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210129

29. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

3D性能优化1.图形性能的基本认知1.1 降低渲染的CPU成本1.2 降低渲染的GPU成本2.优化Draw Call3.GPU instance4.Dynamic Batch5.Static Batch6.Custom Static Batch(Static Batch Volume组件)3D性能优化 1.图形性能的基本认知 1.1 降低渲染的CPU成本 在渲染过程中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

30. 小游戏IOS端卡顿严重 [ 80%]

小游戏IOS端卡顿严重 cpu稳定100%,且不会下降,,卡成ppt(但很稳定= =),物理模型已经尽量的少了,一个场景下只有个位数的碰撞器(刚体)。iphone6和新的ipone11测试表现相当,几乎没有差别。调用平台功能有几率闪退。安卓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191208