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大约有 191 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

21. laya.ui.Image [ 39%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image destroyed : Boolean = fals...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. laya.ui.AdvImage [ 38%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image destroyed : Boolean = fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. laya.ui.Image [ 37%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image destroyed : Boolean[只读...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. laya.ui.Image_API3.0 [ 33%]

...endMode bottom cacheAs centerX centerY color components customRenderEnable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray group height hideFlags hitArea is3D left mask mouseEnabled mouseX mouse...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. laya.ui.ProgressBar [ 32%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ProgressBar destroyed : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 31%]

... scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_dataSource set_height set_scaleX set_scaleY set_transform set_visible set_width show size skew startDrag stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder close closeAll closeByGroup destroy fromImage gc getDialogsByGro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. laya.device.media.Video [ 30%]

...值如下: auto 指示一旦页面加载,则开始加载视频。 metadata 指示当页面加载后仅加载音频/视频的元数据。 none 指示页面加载后不应加载音频/视频。 Video  readyState : *[read-only] 表示视频元素的就绪状态: 0 = HAVE_NOTHING - 没有关于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. laya.ui.ProgressBar [ 30%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ProgressBar destroyed : Boolean[...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 30%]

...bugDraw[static] 激活物理辅助线 PhysicsDebugDraw event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frame...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 29%]

...odDefined By  Scene3D() 创建一个 Scene3D 实例。 Scene3D  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Scene3D  _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):Scene3D[static] private Scene3D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513