大约有 251 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseGearJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...(以像素为单位)。BitmapFontPublic Methods MethodDefined By destroy():void 销毁位图字体,调用Text.unregisterBitmapFont 时,默认会销毁。 BitmapFont getCharTexture(char:String):Texture 获取指定字符的字体纹理对象。 BitmapFont getCharWidth(char:String):...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...nderableSprite3D) 创建一个新的 MeshRender 实例。 MeshRenderer _destroy():void[override] MeshRenderer _needRender(boundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] MeshRenderer _renderUpdate(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] MeshRenderer _renderUpdateWithC...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 2022-08-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 HumanBin 赞同来自: 看这个destroyed 为 true 2022-09-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cmxStar 赞同来自: 你把这个label给destroy了,那里面的对象肯定都是null了, 2022-09-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220823
...E 微信 malagebi 赞同来自: 3d资源能用dispose的用dispose,能用destroy的用destroy。没有报错,就是一直闪。这个问题目前只发现了qq浏览器,其他浏览器没这个问题。 2018-07-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 malagebi 赞同来自: 用chorm查看内存,发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[override] [read-on...
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