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大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

21. Laya烘焙问题 [ 65%]

...请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Direction mode 选 平行光试试。 2019-07-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 咕噜咕噜 赞同来自: 效果图,还是过曝,部分发黑,unity里面整体非常黑,我觉得是不对的   2019-07-25 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

22. 新的laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 [ 61%]

...udes/LayaBlinnPhongFA.cginc(104) (on glcore) Compiling Vertex program with DIRECTIONAL SHADOWS_SCREEN DisableLighting LIGHTMAP_OFF Platform defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX_PROJECTION UNITY_SPECCUBE_BLENDIN...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

23. Mesh网格-网格加载 [ 60%]

...)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1); //加载网格 var layaMonkey = scene.addChild(new La...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

24. VR场景-VR地球 [ 59%]

...a.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; vrCamera.addComponent(VRCameraMoveScript); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -0.8, -1); directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); var earth = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

25. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

... 图(3-2) 我们用一个简单的场景来做参考,当我们关掉Direction Light后(图3-2) 动图(3-2) 可以看到使用Ambient Color时,调整颜色对环境光的变化,如动图3-2所示 3.1.1 代码使用 环境光颜色AmbientColor,是对材质进行颜色融合染色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

26. 高级应用-Laya3D与网页混合 [ 58%]

... 0), true, false); //3.清除照相机颜色 camera.clearColor = null; var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -0.8, -1); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load(...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

27. 用laya提供的unity插件使用问题 [ 58%]

...体某个模型的数据,我已经按照教程取消掉了Main Camera及Directional Light前的勾选项,导出的时候选择的模型,导出后打开lh文件发现还是有camera,请问哪里有问题呢?特附上模型以供测试,多谢。 附件 : --> 皮卡丘_1.zip 2017-09-04 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

28. 材质-BlinnPhong材质加载 [ 57%]

...)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1); var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

29. Unity导出插件Shader报错。 [ 56%]

...ludes/LayaBlinnPhongFA.cginc(104) (on d3d11) Compiling Vertex program with DIRECTIONAL SHADOWS_SCREEN LIGHTMAP_ON DisableLighting Platform defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX_PROJECTION UNITY_SPECCUBE_BLENDING...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

30. 设置雾化导致unity卡死 [ 55%]

...cginc(196) (on d3d11) Compiling Vertex program with UNITY_PASS_FORWARDBASE DIRECTIONAL LIGHTPROBE_SH FOG_LINEAR Platform defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX_PROJECTION UNITY_SPECCUBE_BLENDING UNITY_ENABLE_DETA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200923