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大约有 186 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

21. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 84%]

... 球 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 2. `Hemisphere` 半球形状 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 3. `cone` 锥形 1. *Angle* 角度 2. *Radius* 半径 3. *Emit from* 发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 84%]

...后已经修复了这个问题 。 **2.**场景设置中的灯光设置 **Directional Mode** (在LayaAir2.6.0版本及其之后版本,Directional和 Non-Directional都支持, 在2.6.0之前的版本只支持Non-Directional)。 ![](img/4.png)(图4) #### 2.关于 GameObject 设置 烘焙...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 84%]

...后已经修复了这个问题 。 **2.**场景设置中的灯光设置 **Directional Mode** (在LayaAir2.6.0版本及其之后版本,Directional和 Non-Directional都支持, 在2.6.0之前的版本只支持Non-Directional)。 ![](img/4.png)(图4) #### 2.关于 GameObject 设置 烘焙...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BaseShape [ 84%]

...s PropertyDefined By  enable : Boolean是否启用。BaseShape  randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods  MethodDefined By  BaseShape() 创建一个 BaseShape 实例。 BaseShape  clone():* 克隆。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseShape  gene...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BaseShape [ 84%]

...s PropertyDefined By  enable : Boolean是否启用。BaseShape  randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods  MethodDefined By  BaseShape() 创建一个 BaseShape 实例。 BaseShape  clone():* 克隆。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseShape  gene...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 84%]

... 球 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 2. `Hemisphere` 半球形状 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 3. `cone` 锥形 1. *Angle* 角度 2. *Radius* 半径 3. *Emit from* 发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. 光照贴图(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 83%]

...后已经修复了这个问题 。 **2.**场景设置中的灯光设置 **Directional Mode** (在LayaAir2.6.0版本及其之后版本,Directional和 Non-Directional都支持, 在2.6.0之前的版本只支持Non-Directional)。 ![](img/4.png)(图4) #### 2.关于 GameObject 设置 烘焙...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.SphereShape [ 82%]

...启用。BaseShape  radius : Number发射器半径。SphereShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SphereShape() 创建一个 SphereShape 实例。 SphereShape clone():* 克隆。 BaseS...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.SphereShape [ 82%]

...启用。BaseShape  radius : Number发射器半径。SphereShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SphereShape() 创建一个 SphereShape 实例。 SphereShape clone():* 克隆。 BaseS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.HemisphereShape [ 82%]

...用。BaseShape  radius : Number发射器半径。HemisphereShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  HemisphereShape() 创建一个 HemisphereShape 实例。 HemisphereShape clone():* ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929