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大约有 151 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

21. laya.d3.terrain.Terrain [ 49%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty Detail__VECTOR3__propertypublic static var __VECTOR3__:Vector3LOD_DISTANCE_FACTORproperty public static var LOD_DISTANCE_FACTOR:Number = 2.0LOD_TOLERANCE_VALUEproperty publi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. laya.d3.core.light.PointLight [ 48%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inherited Public Constants ConstantDefined By TYPE_DIRECTIONLIGHT : int = 1[static] 定义平行光类型的标记。LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 48%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inherited Public Constants ConstantDefined By TYPE_DIRECTIONLIGHT : int = 1[static] 定义平行光类型的标记。LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. laya.d3.core.light.SpotLight [ 47%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inherited Public Constants ConstantDefined By TYPE_DIRECTIONLIGHT : int = 1[static] 定义平行光类型的标记。LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. laya.d3.core.light.LightSprite [ 47%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty Detailcolorpropertypublic var color:Vector3 灯光颜色。 diffuseColorproperty diffuseColor:Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 Implementation     public function...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 47%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inherited Public Constants ConstantDefined By LIGHTMAP : int = 3[static] 着色器变量名,光照贴图缩。RenderableSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 47%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inherited Public Constants ConstantDefined By LIGHTMAP : int = 3[static] 着色器变量名,光照贴图缩。RenderableSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

28. laya.ui.Button [ 47%]

...Node resize对象的大小经过重新调整时进行调度。Component undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty DetailclickHandlerpropertyclickHandler:Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Implementation     public function get clickHandler():Handler...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 47%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty DetailCURTIMEpropertypublic static var CURTIME:intGRADIENTALPHAKEYproperty public static var GRADIENTALPHAKEY:intGRADIENTCOLORKEYproperty public static var GRADIENTCOLORKEY:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.d3.core.light.LightSprite [ 46%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants ConstantDefined By  TYPE_DIRECTIONLIGHT : int = 1[static] 定义平行光类型的标记。LightSprite  TYPE_POINTLIGHT : int = 2[static] 定义点光类型的标...

来源: laya_api 发布时间: 20170929