大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 14,852 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170117
...有选择Scene才会有),建议手动ps处理 Target Texture Type --- 转换目标纹理类型 PNG 把需要转换的纹理贴图全部转换为png格式 JPG ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428