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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 14,852 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. laya.ui.VScrollBar [ 54%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. laya.ui.HScrollBar [ 54%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. layaair1.5.4测试版本ide下调试 报protobuf错误 [ 48%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:适配LayaAir版本PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 求助关于TiledMap版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 语言...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

24. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 29%]

...有选择Scene才会有),建议手动ps处理                 Target Texture Type     ---  转换目标纹理类型                          PNG                     把需要转换纹理贴图全部转换为png格式                          JPG ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428