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大约有 149 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

21. laya.d3.core.light.LightSprite [ 50%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants ConstantDefined By  TYPE_DIRECTIONLIGHT : int = 1[static] 定义平行光类型的标记。LightSprite  TYPE_POINTLIGHT : int = 2[static] 定义点光类型的标...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. laya.d3.core.Sprite3D [ 50%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty Detailidpropertyid:int  [read-only] 获取唯一标识ID。 Implementation     public function get id():intisStaticproperty isStatic:Boolean  [read-only] 获取是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 50%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants ConstantDefined By  LIGHTMAP : int = 3[static] 着色器变量名,光照贴图缩。RenderableSprite3D  LIGHTMAPSCALEOFFSET : int = 2[static] 着色器变量名...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 50%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty DetailLIGHTMAPpropertypublic static var LIGHTMAP:int着色器变量名,光照贴图。LIGHTMAPSCALEOFFSETproperty public static var LIGHTMAPSCALEOFFSET:int着色器变量...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 50%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty DetailterrainFilterpropertyterrainFilter:TerrainFilter  [read-only] 获取地形过滤器。 Implementation     public function get terrainFilter():TerrainFilterterrainR...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 50%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants ConstantDefined By  BONES : int[static] 着色器变量名,蒙皮动画。SkinnedMeshSprite3DProperty DetailmeshFilterpropertymeshFilter:MeshFilter  [read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 49%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inherited Public Constants ConstantDefined By LIGHTMAP : int = 3[static] 着色器变量名,光照贴图缩。RenderableSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 48%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty DetaillineCountpropertylineCount:int 获取线数量。 Implementation     public function get lineCount():int    public function set lineCount(value:int):voidmaxLineC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 48%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty Detaildepthpropertydepth:Number  [read-only] 获取地形Z轴长度。 Implementation     public function get depth():NumberminXproperty minX:Number  [read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 47%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inherited Public Constants ConstantDefined By LIGHTMAP : int = 3[static] 着色器变量名,光照贴图缩。RenderableSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929