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...r params:URLVariables = new URLVariables(); params.decode( evt.target.data ); execute( params ); } private var execute:Function; } iLoader.as package { import com.legend.loader.BasicLoader; import com.legend.loader.SWFLoader; impor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Event currentTarget : Sprite 事件当前冒泡对象。Event delta : int滚轮滑动增量Event keyCode : int键盘值Event keyLocation : uint[read-only] 表示键在键盘上的位置。这对于区分在键盘上多次出现...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ind(){ return this.scrollBarIsStop; } onListMouse(e, index){ console.log(e.target.name); if (e.type == Event.MOUSE_DOWN) { this.mouseDown = true; //如果单元格已经展开,则先恢复 if (this.itemIsOpen) { this.itemIsOpen = false; this.itemOpenId = -1; Tween.to(this.openedItem, { "x": 0 }, 5...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119
...ger); } /**侦听处理方法*/ onDown(e) { logger.text += "点击 - " + e.target.name + "\n"; } } new Interaction_FixInteractiveRegion();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Event = Laya.Event; import Browser = Laya.Browser; import We...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119
...处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Event currentTarget : Sprite 事件当前冒泡对象。Event delta : int滚轮滑动增量Event keyCode : int键盘值Event keyLocation : uint[read-only] 表示键在键盘上的位置。这对于区分在键盘上多次出现...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
点击list的时候触发的e.target永远是被点击的item? 不管我点击桌子还是点击椅子或者点击附近的透明位置,都是e.target的值都是item。 我想要的结果应该是点击桌子e.target应该是桌子,点击椅子e.target就是椅子,像layaflash一样。 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161030
...**侦听处理方法*/ function onDown(e) { logger.text += "点击 - " + e.target.name + "\n"; } })();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Event = Laya.Event; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class Inter...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
...unction onsp(e:Event){ console.log("监听到按钮"+e.target); console.log((e.target.getChildAt(0) as Sprite).name); console.log(e.target.name) } 输出如下图所示 附件 : --> 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...ousemove); function mousemove(e) { drawLayer.graphics.drawCircle(e.target.mouseX,e.target.mouseY,20,"#ffffff") drawLayer.cacheAsBitmap; } 我的思路是每一次move都把对应的圆形区域绘制到一个容器上,这样一来drawcall就不会一直增加了。 但是在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
...: string, eventInitDict?: EventInit): Event; prototype: Event; readonly AT_TARGET: num...'.' at: '20,39' source: 'ts' 不import , 直接用 Event.CLICK 也会报错
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522