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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

21. 新手提问 FBXTools1.46怎么用 [ 62%]

...fbxtool现在短时间停止维护 推荐使用LayaUnityPlugin进行资源转换,请参考:http://ask.layabox.com/question/4242 2017-06-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 seacole 相关问题 发起问题须知,必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

22. 关于h5 3d模型缓存的问题 [ 59%]

...alstorage存不下模型文件,模型转成字符串太大(或许是我转换方式有问题,obj类型模型,使用JSON.stringfy直接转的,输出转出的字符串存成文本文档,大小比原模型大了将近10倍,如果是这里有问题,希望各位大佬能指导下)。 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

23. unity模型导出问题 [ 58%]

unity模型导出问题 使用最新的资源转换工具1.7.13,配合laya官方最新引擎1.7.12使用 "_getSprite3DHierarchyInnerUrls 错误: Laya.BlinnPhongMaterial 不是类" 有谁能告诉我为什么吗? 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

24. 3d模型在安卓手机上面镂空的,显示不正常 [ 57%]

... 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 需要项目工程demo,和 转换前的 fbx 文件 2018-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 181*****859 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

25. "加载模型时出现LoaderManager:unknown file(E:/layaprj/layascene/bin/null path) extension with: null." [ 57%]

...sprite.rar包,ide也是用1.7.11,但还是报错!请问一下你的3d转换工具是那个版本的,是LayaAirUnityPlugin 1.6.0.unitypackage吗? 我的问题可能出在哪里?   2017-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 luwen6516 赞同来自: 这个真不知道,我改成11版后就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

26. unity彩色文件导出到程序编程黑色 [ 55%]

...的 run就相当于预览一下 layali • 2018-01-18 13:08 @qian:那几种转换格式我都试了,还是没有色彩。我上传下附件,您看能帮忙测试下吗。还有3d转换插件我run的时候会报:无法访问此网站 127.0.0.1 拒绝了我们的连接请求。这个错误 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

27. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 54%]

...,确实是没问题的 Laya_Aaron • 2018-07-03 11:35 导出前也可以转换成laya shader ,都可以试一下,你的模型 改成gernaric 新动画系统,你的是legacy Laya_Aaron • 2018-07-03 11:35 你这个就是导出的文件导的不对,导对了直接就能用 158*****395 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

28. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...的fbx或者gltf。不需要自己手动搞成lh。编辑器会自动使用转换后的结果。 2、加载蓝图shader用load("xxxx.lbp"),而不是"xxx.shader"。 3、LayaAir3.0 输入处理模块修改 原有的MouseManager和KeyboardManager合并为InputManager。MouseManager以前在游戏中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 53%]

...设置                 Original Texture Type    ---   需要转换格式的原始纹理类型                          Non-PNG|JPG       非png| jpg 格式贴图,现在支持 tga,psd,gif,tif,bmp,exr格式                          PNG        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

30. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 52%]

...有高低起伏,如果美术建模,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中的旋转信息必须为(0,0,0)。或者可以把场景直接放到unity中,unity中有个NavMesh的组件,通过简单脚本也可以直接生成obj,这里不熟悉unity的自行百...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505