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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

21. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 49%]

...对项目的优化程度,2者缺一不可 平铺你可以使用graphics.fillTexture方法,你的地图是个image,就用image组件吧,可以整体放到一个box容器下。

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

22. laya.display.Graphics [ 40%]

...ing, textAlign:String):FillTextCmd 在画布上绘制文本。 Graphics  fillTexture(texture:Texture, x:Number, y:Number, width:Number = 0, height:Number = 0, type:String = repeat, offset:Point = null):FillTextureCmd 用texture填充。 Graphics  getBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. laya.ui.AutoBitmap [ 39%]

...lign:String, underLine:int = 0):void 在画布上绘制文本。 Graphics fillTexture(tex:Texture, x:Number, y:Number, width:Number = 0, height:Number = 0, type:String = repeat, offset:Point = null):void 用texture填充。 Graphics getBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 获取位置及宽...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. laya.ui.AutoBitmap [ 38%]

...tring, textAlign:String):FillTextCmd 在画布上绘制文本。 Graphics fillTexture(texture:Texture, x:Number, y:Number, width:Number = 0, height:Number = 0, type:String = repeat, offset:Point = null):FillTextureCmd 用texture填充。 Graphics getBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 38%]

...; charSp = Laya.Pool.getItemByClass("sprite",Laya.Sprite); charSp.graphics.fillTexture(this._imageData,charData.x,charData.y,charData.w,charData.h,"no-repeat",new Laya.Point(-charData.x,-charData.y)); charSp.size(charData.w,charData.h) charSp.scrollRect = new Laya.Rectangle(charData.x,charData.y,cha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

26. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...点击 + 来创建一个绘制图形命令。选择 创建 填充纹理(FillTextureCmd) 绘制填充纹理,创建后如图8-1所示。 (图8-1) Texture:设置纹理图像。 Position:纹理相对于Sprite对象的位置。 Size:纹理的尺寸,默认使用百分比,也可以取...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014