大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...增加了4M多。否则直接使用原生的H5 webView跑大型的h5游戏性能会受到限制。LayaAir无需依托LayaPlayer运行器,在原生h5 webView跑大型游戏性能可以媲美原生APP。 3、由于LayaFlash最初的设定方案就是为S-HTML5游戏而制定的方案,基础库有5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160126
...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Browser = Laya.Browse...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250223
...部加载完毕。这样可以减少手机的内存和提高游戏运行的性能。 由于LayaFlash实现的MovieClip并非在初始化的时候将资源全部加载,而是在需要的时候才加载,这会导致使用MovieClip对象时,有可能会因为首次播放动画,网速慢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151123
...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Text_AutoSize { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebG...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250223
分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 2016-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: layabox 性能问题一直是制约HTML5发展的一大难题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160226
...而Demo中却将这些逻辑全部放在Game里面,这是否出于一种性能考虑?即Game中只有一个frameLoop的效率会高过每个Role对象里面都有一个frameLoop? 2016-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161102
...,所以原始应该是可以的,不过不知道layabox有没有为了性能封装掉这个特性,因为教程比较简单说的不详细,就来这里提问了。 另外给个建议,作为一个多年经验的flash游戏开发者的经验,其实场景编辑器是游戏开发非常重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161204
...ex组件化的特点,抛弃了Flex臃肿的结构,具有轻量级,高性能,可视化,易扩展等特性,满足了各种个性化开发需求。 在项目UI的制作上,我们推荐大家使用MornUI,LayaFlash已经支持,使用方法同原生一致。具体使用开发者可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151123
...接用sprite做容器,stage加载sprite来显示整个游戏,会影响性能吗? 2017-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 会有影响,建议你先看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170730
...完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var sprite:Sprite = new Sprite(); ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206