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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

21. 调用自己写的类就会报错 [ 75%]

...ntVo = new EventVo();         EventControl.logg();         GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);     } 每次执行到eventvo就会报错(ps:下面的截图 是我哪里配置不对了么) 附件 : --> 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

22. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 74%]

...编写逻辑代码。 ### 二、代码逻辑处理 在代码模式中打开GameConfig.as类之后会发现里边有报错,如下图所示(): ![3](img\ide5.png)(图3) 这个报错不用担心,是因为项目中ImageRunTime逻辑类是需要开发者自己创建的,这里还没有创建,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 74%]

...中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameCon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 报错:__glsl is not defined,而且bundle.js出现__glsl [ 73%]

...sl; bundle.js结束代码: onConfigLoaded() { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } } //激活启动类 new Main(); }(__glsl)); 但是我没用到任何GLSL相关内容, 附件 : --> bundle.rar 2020-07-18 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200718

25. 第一个程序:显示文本“Hello Layabox”(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 73%]

...码: ```typescript onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); console.log("Hello Layabox");//写这一行代码,在控制台打印Hello Layabox } ``` ​ ​ **步骤三**:编码完成后按Ctrl+S 保存,Mac电脑按Co...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 第一个程序:显示文本“Hello Layabox”(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 73%]

...码: ```typescript onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); console.log("Hello Layabox");//写这一行代码,在控制台打印Hello Layabox } ``` ​ ​ **步骤三**:编码完成后按Ctrl+S 保存,Mac电脑按Co...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. sprite.mask的疑问 [ 71%]

...ded(): void {         //加载IDE指定的场景         GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);                  Laya.timer.once(1000, this, this.a)     }      private a ()     {         let a:Sprite = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

28. Laya.HTMLDivElement解析img标签报错 [ 67%]

...ed(): void {         //加载IDE指定的场景         // GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);         let div = new Laya.HTMLDivElement();         div.innerHTML="<img src='res/atlas/test.png'/>"         Laya.stage.ad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

29. demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 [ 67%]

...eturn  getext.call(this,vale)                 }             GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);         }));   例子就是 官方的demo 只是修改了入口 其他没有变 fixImg3d.rar 2022-10-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1567600631...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221013

30. 2.0 Beta3版本中,runtime脚本的的问题 [ 60%]

...his.loadScene("MonkeyPage"); } } }     =============================== /*GameConfig.ts *This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ import ImageRunTime from "./game/ImageRunTime" /* * 游戏初始化配置; */ export default class GameConfig{ stat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014