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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

21. 新的laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 [ 66%]

...BLENDING UNITY_ENABLE_DETAIL_NORMALMAP SHADER_API_DESKTOP UNITY_COLORSPACE_GAMMA UNITY_LIGHT_PROBE_PROXY_VOLUME   是我的unity太老了吗? 2018-03-07 0 5 分享 微博 QZONE 微信 leonszheng 赞同来自: 附件是u-l的插件 LayaAirUnityPlugin_1.7_.16_.unitypackage_.zip 2018-03-07 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

22. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

... ALBEDOTEXTURE vec4 albedoSampler = texture2D(u_AlbedoTexture, uv); #ifdef Gamma_u_AlbedoTexture albedoSampler = gammaToLinear(albedoSampler); #endif // Gamma_u_AlbedoTexture inputs.diffuseColor *= albedoSampler.rgb; inputs.alpha *= albedoSampler.a; #endif // ALBEDOTEXTURE inputs.normalTS = vec3(0.0...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. [LayaAir3]Mac宏设置的Bug [ 66%]

...置的Bug Mac上的内置PBR材质设置srgb的albedtexture后,找不到Gamma_xxxx宏 附件 : --> DefineBug.zip 2024-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 shiyang 赞同来自: 已自己解决 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240224

24. laya.device.motion.AccelerationInfo_API3.0 [ 65%]

...为m/s²。 在硬件(陀螺仪)不支持的情况下,alpha、beta和gamma值为null。 author Survivor Hierarchy AccelerationInfo Index Constructors constructor Properties x y z Constructors constructor new AccelerationInfo(): AccelerationInfo Defined in laya/device/motion/AccelerationInfo.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. Unity导出插件Shader报错。 [ 61%]

...BLENDING UNITY_ENABLE_DETAIL_NORMALMAP SHADER_API_DESKTOP UNITY_COLORSPACE_GAMMA UNITY_LIGHT_PROBE_PROXY_VOLUME使用的Unity版本是Unity2017.1.3p1 2018-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

26. 设置雾化导致unity卡死 [ 60%]

...BLENDING UNITY_ENABLE_DETAIL_NORMALMAP SHADER_API_DESKTOP UNITY_COLORSPACE_GAMMA UNITY_LIGHT_PROBE_PROXY_VOLUME UNITY_LIGHTMAP_FULL_HDR   unity里面设置雾化后,再次打开unity工程的时候会卡死 附件 : --> 2020-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200923

27. [LayaAirIDE3]laya3.2.4 混合模式 3d下的add效果和ui下的light差异大 [ 57%]

...色空间不一致,导致最后混合的效果不一致。 我们的2D是gamma颜色空间,3D是 linear 颜色空间。 所以,同一张纹理,2D和3D的混合效果就是会有区别,这是正常的。   如果你需要相同的效果,只能通过不同的纹理图,尽可能去调成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250407

28. 图片的SRGB问题。 [ 56%]

...的可能是因为ktx压缩的比较多,所以我考虑不想走srgb与gamma矫正。但是我无论怎么设置srgb空间 true或者false 结果都会走gammaspace的shader定义。 就导致点了srgb正常 不点srgb就变的非常白。     另外 然后我期望srgb是false 目前看ide代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231016

29. 为什么laya中的shader效果没用? [ 56%]

...BLENDING UNITY_ENABLE_DETAIL_NORMALMAP SHADER_API_DESKTOP UNITY_COLORSPACE_GAMMA UNITY_LIGHT_PROBE_PROXY_VOLUME   我使用PBRshader的时候报这个错,请问有人知道吗?怎么解决?   2019-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

30. [LayaAir3]请问spine的光效边缘有黑边是怎么回事呢 [ 55%]

...23 3D场景里方案2不好使,还是会出现偏黑。尝试了不勾选Gamma和预乘,在shader中处理还是会有一点点黑 layabox • 2025-09-22 11:16 @拽拽青蛙:你这应该是另一个问题,可以重新开一个新的帖子,提供重现DEMO

来源: Laya_社区 发布时间: 20250913