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... console.log(this.numChildren); var item = this.getChildAt(i); if(item instanceof Item) { item.removeSelf(); item.visible = true; Pool.recover("item", item); i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
...cene, false, new Laya.Vector3(0.6, 0, 0)); var skinnedMeshSprite3d = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0); for (var i = 0; i < skinnedMeshSprite3d.skinnedMeshRender.materials.length; i++) { var mat = skinnedMeshSprite3d.skinnedMeshRender.materials[i]; //高光贴图 mat.specularTexture = Laya.Texture2D...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251209
...plane.lh")); //地面接收阴影 grid.getChildAt(0).meshRender.receiveShadow = true; var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/LayaMonkey.lh")); //产生阴影 layaMonkey.getChildAt(0).getChildAt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...以下代码。 ```typescript //获取角色动画组件 var ani= role3D.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); ``` 打开.lh文件查看,动画组件绑定在模型的子对象上,因此使用了 `getChildAt(0)`,通过它获取子对象模型。然后通过 `getComponent(Laya.Animator)` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...以下代码。 ```typescript //获取角色动画组件 var ani= role3D.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); ``` 打开.lh文件查看,动画组件绑定在模型的子对象上,因此使用了 `getChildAt(0)`,通过它获取子对象模型。然后通过 `getComponent(Laya.Animator)` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...码。 ```typescript //获取角色动画组件 var ani:Animator= role3D.getChildAt(0).getComponent(Animator) as Animator; ``` 打开.lh文件查看,动画组件绑定在模型的子对象上,因此使用了 `getChildAt(0)`,通过它获取子对象模型。然后通过 `getComponent(Animator)`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... var zombieAnimator:Animator =layaMonkey.getChildAt(0).getComponentByType(Animator) as Animator; zombieAnimator.clip.islooping = true; zombieAnimator.stop(); 错误...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...架的时候,我获取点击的子节点改变反照率颜色 this.owner.getChildAt(0).meshRenderer.sharedMaterial.albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); 然后,所有架子的这个子节点都改变了. 附件 : --> 2019-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
....lh",Laya.Handler.create(this,(sp:Laya.Sprite3D)=> { this.car = sp.getChildAt(0).getChildAt(0) as Laya.Sprite3D; this.scene.addChild(this.car); this.rig = (this.car.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D) })); 源 • 2019-01-11 20:47 @叶子:不算。这样只是给了刚体一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190111
...Player中输出的位置信息不一致: var player :Player = Laya.stage.getChildAt(i) as Player; console.log(player.x); 附:在Player中输出x的信息 一直为0 但是在Monster类中输出Player的x的数据一直是497,0,494,0,491,0,488,0.......这样的 2018-08-28 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828