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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

21. 手机地图加载:地图碎片化后,对手机的性能和发热量有影响吗? [ 65%]

...能和发热量有影响吗? 手机上的地图加载是加载一张大纹理好还是像页游一样分开小纹理加载好呢?主要是怕地图碎片化后,会影响手机的性能和发热量。 2015-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

22. Laya的DrawCall计算方式是不是有误? [ 62%]

...ll计算方式是不是有误? 比如:我把取自两个不同图集的纹理drawTexture到同一个Sprite上,Stat面板显示的DrawCall数却是 1, 不应该是2吗? 是不是laya的计算方式有误? 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

23. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 62%]

...PBRStandardMaterial、PBRSpecularMaterial以及UnlitMaterial材质等。 纹理方面,增加多种纹理参数配置(mipmap、format、wrapModeU、wrapModeV、filterMode、anisoLevel), 增加纹理上传像素接口, GPU纹理压缩。 动画方面,新增Animator动画融合功能crossFade...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. Laya.timer可能的内存泄漏 [ 61%]

...bug 设置遮罩会导致内存大大增高 程序用光了chrome的内存 纹理截取后内存释放不了 WorkerLoader内存泄漏 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能不显示的问题 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

25. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 60%]

...自己项目的情况去取舍。 > 需要注意的是,不支持浮点数纹理的小游戏平台不可使用预烘焙骨骼动画功能。 另外,在上图中,`Keep Skeletal Add Point(保留骨骼挂点)`如果勾选后,由于插件会对骨骼进行精简。所以要想保留必要的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. MovieClip卸载不掉,有内存泄漏 [ 60%]

...就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 纹理截取后内存释放不了 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 关于zlib解压...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

27. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 59%]

...| 3D骨骼预烘焙压缩(文件压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 纹理压缩(支持ETC1与PVRTC格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 文件合并(支持JSON与二进制格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 插件中批量导出Unity 3D场景 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. 预加载的资源是以什么形态在内存中的? [ 58%]

...CurMem? 3内存图片上传至GPU,这时显存应该有一份2*n次幂纹理内存?  这时CurMem如何体现出?是内存图片资源+显存的结果? 4clearRes是清楚内存图片资源+ 显存吧?从CurMem结果这点可以看出。 希望得到解答,谢谢; 2018-06-04 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

29. 内存释放问题咨询 [ 58%]

... 微信排行榜组件内存泄漏 清理运行时不必要的内存问题 纹理截取后内存释放不了 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! PC上浏览器的内存和手机QQ浏览器或者手机Chrome浏览器的内存相差好几...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

30. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...用chrome的性能分析器5.1 CPU占用分析5.2 内存占用分析六、纹理压缩的使用性能优化 一、 内存优化方式 1.1 通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014