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大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

21. 加载同一个json文件第一次正常,第二次json文件里面的数据就只有一条了。 [ 71%]

...接 提交 2 个回复 Yangcy 赞同来自: Laya.loader.load("abc.json", Handler.create(this, onAssetLoadedSound), Handler.create(this, progressHandler), Loader.SOUND);   第一次加载出来: [list=none] [*]0: {column: "0", duration: "0", mode: "点", time: "3076"}[/*] [*]1: {column: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

22. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

....load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene) { Laya.stage.addChild(scene); var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); })); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

....load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene) { Laya.stage.addChild(scene); var camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; camera.addComponent(CameraMoveScript); })); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 68%]

...ene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Handler.create(this, function(scene:Scene3D):void { Laya.stage.addChild(scene); var camera:Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; camera.addComponent(CameraMoveScript); })); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. load 跨域请求 [ 68%]

load 跨域请求 Laya.loader.load(resUrl+'bin/res/atlas/dice.json', Laya.Handler .create(this, this.init), null, Laya.Loader.ATLAS); 这个json提示跨域了,怎么解决好 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

26. TileMap有明显的bug [ 67%]

...Map(); tMap.createMap("res/isometric_grass_and_water.json", viewRect, Laya.Handler.create(this, this._OnMapCreate), null, new Laya.Point(2 * 64, 2 * 32)); 附件 : --> 2019-01-02 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

27. Laya.Sprite3D.load机制bug [ 66%]

...是被销毁状态! 重现几率为必现 Laya.Sprite3D.load(name, Laya.Handler.create(this, (data:Laya.Sprite3D)=>{ if(data){ if(data.destroyed){ return; } } 2018-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

28. 百度小游戏 内存不断增大的情况 [ 65%]

...init(600,400); Laya.loader.load([{url:"res/atlas/comp.json",type:"atlas"}],Handler.create(this,this.onLoadUi)); } __proto.onLoadUi=function(){ Laya.timer.loop(100,this,this.onLoaded); } __proto.onLoaded=function(){ if(this.isOpen){ return; } this.isOpen=true; var testView=new TestView(); Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

29. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 63%]

...e = new Sprite(); sp.loadImage("res/apes/monkey2.png", 0, 0, 0, 0, Handler.create(this, function() {     console.log(sp.width, sp.height); })); Laya.stage.addChild(sp); ``` ​ loadImage在加载完成的回调函数触发之后才可以正确获取宽高。 3. **直接调用size设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 63%]

...var sp=new Laya.Sprite(); sp.loadImage("res/apes/monkey2.png",0,0,0,0,Laya.Handler.create(this,function() { console.log(sp.width,sp.height); })); Laya.stage.addChild(sp); ``` loadImage在加载完成的回调函数触发之后才可以正确获取宽高。 1. **直接调用size设置:** ```javascr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715