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大约有 823 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

21. 使用Laya.Handler.create在方法体内this关键词无效 [ 88%]

使用Laya.Handler.create在方法体内this关键词无效   附件 : --> 2019-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 缨 赞同来自: 首先检查你的外部那个Init函数的this,然后再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

22. Laya.Handler为什么注册不成功? [ 88%]

Laya.Handler为什么注册不成功? this.scrollView.mouseHandler = Laya.Handler.create(this,this.onScrollMouse) this.scrollView.mouseHandler = new Laya.Handler(this, this.onScrollMouse);我在scrollView中有个mouseHandler的Laya.Handler变量,想直接注册到这个变量上,但是两种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

23. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 88%]

...t //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCam...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 87%]

...         Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/rocks.jpg", Laya.Handler.create(this, function (tex) {             this.mat1.albedoTexture = tex;         }));         Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/plywood.jpg", Laya.Handler.create(this, function (tex) {       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

25. UI-Slider [ 87%]

... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.st...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

26. UI-ComboBox [ 87%]

... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.st...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

27. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 87%]

...`typescript //3d场景加载 Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Handler.create(null,function(scene:Scene3D):void { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera:Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; //清除摄像机的标记 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. UI-ProgressBar [ 87%]

... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.st...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

29. UI-ScrollBar [ 87%]

... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.st...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

30. 在UI类里调用启动类的静态函数失败了 [ 87%]

...r.IMAGE }, { url: "res/atlas/comp.atlas", type: Laya.Loader.ATLAS }], Laya.Handler.create(this, this.onLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading)); } static aaa(): void { } private onLoaded(): void { var info = new view.GameInfo(); info.zOrder = 99;//置最顶,这句话不写图层看不见 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507