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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

21. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...少。但是svg的强大是容忽视的,有些简单的图形,几行文本就可以描述出来,必进行网络的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面这个: 假...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...选此选项,如图3-3所示,可以设置插件导出的资源路径(文本框填取绝对路径)。 (图3-3) 3.2 预设导出 (图3-4)预设导出面板 3.2.1 节点设置 忽略未激活节点:如果勾选此选项,类似图3-5中Camera这类未激活的节点将会被导出。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...一标识,自动生成,可修改(如果确实要修改,可以用文本方式打开配置文件直接修改,但需要自行保证唯一。但修改后已经在界面上绑定的会全部丢失)。 使用范围:运行时或编辑器扩展。运行时表示用于游戏(暂支持...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 33%]

...g.GameWidth,Config.GameHeight,"#000000"); this.addChild(this.bg); //loading文本 this.txt = new Text(); this.txt.color = "#ffffff"; this.txt.fontSize = 30; this.txt.text = "Loading"; this.txt.width = Config.GameWidth; this.txt.align = "center"; this.txt.y = (Config.GameHeight - this.txt.height) * 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

25. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 24%]

...帐号的开发者可以直接登录,否则也可以点击这个界面的文本链接`注册`,跳转到注册网页。 ![img](img/3.1-2.png) 当开发者登录后,界面如下图所示,如果是已购买VIP的帐号,在帐号名下会显示VIP到期时间。否则,会显示到期时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714