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大约有 359 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

21. onCollisionEnter触发不正常 [ 92%]

onCollisionEnter触发不正常 Demo在场景2中, 想触发onCollisionEnter给他一个向量的力, 现在有两个问题 1.角色控制器未碰到运动学刚体,触发了碰撞, 后续碰到了刚体后又未触发 2.触发的向量有时候为(0,0,0) 附件 : --> BugDemo.zip 2023-05-09 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230509

22. removeSelf()后再添加ui页面对象后,触发事件报错 [ 92%]

...f()后再添加ui页面对象后,触发事件报错 当removeSelf当前ui场景对象,再返回添加该ui页的时候,里面的点击事件报错 ,如下 我做的是返回上一页的功能 附件 : --> 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

23. 碰撞检测关闭问题 [ 92%]

...a2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2018-05-18 10:49 浏览: 1317 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

24. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...图文件有不同的使用方式: 继承Sprite3D的蓝图直接拖到3D场景中使用 (也可拖到3D场景的层级目录)。 (图1-4) 继承UI派生类的蓝图直接拖到2D场景中使用 (也可以拖到2D场景的层级目录)。 (图1-5) 继承组件的蓝图,自动会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240905

25. Laya的Dialog上如果有按钮 我希望点击到按钮或者其他可以相应的控件 不会触发拖动效果 [ 90%]

...,急,大神帮看哈 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

26. UI组件的selectedIndex属性可不可以设置默认的,我现在直接给他赋值会导致绑定的事件触发。有不触发绑定事件,让selectedIndex值可以设置改变的方式吗 [ 89%]

...onBlur事件监听不到 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? LayaAir下TTF字体的使用方式? ProgressBar赋值问题 List滑动条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

27. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2]MouseEnabled选项更改后,缺少提示 [ 89%]

....js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

28. WXOpenDataViewer 微信开放数据域 是不是不能响应鼠标拖动事件呢? [ 89%]

... 2019-03-06 18:34 @内涵tv何吓吓:请问内嵌模式直接new出来的场景是直接用Laya.stage.addchild加到场景里? 内涵tv何吓吓 • 2019-03-07 09:28 @HoJanHoi:Laya.stage.addchild是加到stage上,场景和stage是不同的概念吧我觉得,因为我理解是场景也是在sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

29. [LayaAir3]UI3d点击判定问题 [ 88%]

[LayaAir3]UI3d点击判定问题 版本3.1.3, 演示场景为Scene2, 点击红色区域时控制台打印的是点到白色区域;看了一下相关逻辑,是通过ui3d节点的世界坐标与相机的距离进行排序再由近到远遍历直到判定点中某个节点,感觉这逻辑在非B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240430

30. 使用 addChild 加载界面后,绑定事件报错 [ 88%]

...事件报错 onConfigLoaded(): void {         //加载IDE指定的场景         //GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);         Main.gameStart = new GameStart(); Laya.stage.addChild(Main.gameStart); }   在官方示例 Main.ts 中,使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510