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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

21. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...fillText、fillBorderText、strokeText等文本绘制方法,在IDE中是没有封装为组件的,需要在项目代码中直接使用引擎的API。 1.3、不同的文本API的使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用。如果没有重置,则不进行回收复用 onAwake 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onEnable 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 onStart...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 39%]

...2.png) (图10-2) #### 2.4 抗锯齿有效,为什么还有锯齿感 如果没有使用与抗锯齿生效冲突的功能,经检查,抗锯齿功能也是开启的,为什么还会感觉到锯齿感呢? 那一定就是像素颗粒的原因了。 要知道。我们的抗锯齿只是通过一些...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 38%]

...,这里顺便求个赞。 ##### Fork Fork是派生分叉版本,对于没有官方项目提交权限的开发者,开发者可以在Github中,先Fork一个分叉版本, ![图](img/6.png) 然后提交给自己的Fork版本,再Pull Request给官方,官方项目的管理者一旦通过,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...的全局重力,如图3-2所示。 (图3-2) 如果数值为0则表示没有重力。大于1的数值表示正常重力的倍数,数值越大则重力越大。数值为负数,则表示反方向重力,数值越小则反方向的重力越大。如动图3-3所示。 (动图3-3) 2.4 角速度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...径参数。 描述信息 MoveTo 是将画笔移动初始位置,此时并没有开始画。”0,0”是相对于”20,20”这个起始位置的,所以A点还是在起始位置原点。描述信息 lineto 是绘制到路径点坐标,“100,0”这个就是绘制到B点位置的坐标。C点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010